Язык

State Класс

Определение

Моделирует состояние, в котором может находиться компьютер состояния.

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
Наследование
State

Конструкторы

Имя Описание
State()

Инициализирует новый экземпляр класса State.

Свойства

Имя Описание
DisplayName

Возвращает или задает необязательное понятное имя, используемое для отладки, проверки, обработки исключений и отслеживания.

Entry

Возвращает или задает действие, выполняемое при вводе состояния.

Exit

Возвращает или задает действие, выполняемое при выходе из состояния.

IsFinal

Возвращает или задает, является ли состояние окончательным.

Transitions

Возвращает коллекцию переходов, поступающих из этого состояния.

Variables

Возвращает коллекцию объектов переменной, связанных с состоянием.

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к