StateMachine Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Моделирует рабочие процессы с помощью известных принципов конечного автомата.
public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
- Наследование
- Атрибуты
Конструкторы
| StateMachine() |
Инициализирует новый экземпляр класса StateMachine. |
Свойства
| CacheId |
Возвращает идентификатор кэша, уникальный в пределах области определения рабочего процесса. (Унаследовано от Activity) |
| CanInduceIdle |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли действие вызывать простой рабочего процесса. (Унаследовано от NativeActivity) |
| Constraints |
Возвращает коллекцию действий Constraint, которые можно настроить для выполнения проверки the Activity. (Унаследовано от Activity) |
| DisplayName |
Возвращает или задает дополнительное понятное имя, используемое для отладки, проверки, обработки исключений и отслеживания. (Унаследовано от Activity) |
| Id |
Возвращает идентификатор, уникальный в пределах области определения рабочего процесса. (Унаследовано от Activity) |
| Implementation |
Логика выполнения действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Получает или задает версию реализации действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| InitialState |
Возвращает или задает начальное состояние StateMachine. |
| States |
Возвращает коллекцию всех состояний корневого уровня, содержащихся в конечном автомате StateMachine. |
| Variables |
Возвращает коллекцию переменных, которые можно использовать в области StateMachine. |
Методы
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
При реализации в производном классе выполняет действия в ответ на прерывание действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Не реализован. Вместо этого рекомендуется использовать метод CacheMetadata(NativeActivityMetadata). (Унаследовано от NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Создает и проверяет описание аргументов, переменных, дочерних действий и делегатов действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
При реализации в производном классе выполняет логику, обеспечивающую изящное раннее завершение действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
При реализации в производном классе запускает логику выполнения действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления. (Унаследовано от NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления. (Унаследовано от NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Указывает, необходима ли сериализация свойства DisplayName. (Унаследовано от Activity) |
| ToString() |
Возвращает значение типа String, которое содержит Id и DisplayName для Activity. (Унаследовано от Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Обновляет экземпляр NativeActivity. (Унаследовано от NativeActivity) |