StateMachine Класс

Определение

Моделирует рабочие процессы с помощью известных принципов конечного автомата.

public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
Наследование
Атрибуты

Конструкторы

StateMachine()

Инициализирует новый экземпляр класса StateMachine.

Свойства

CacheId

Возвращает идентификатор кэша, уникальный в пределах области определения рабочего процесса.

(Унаследовано от Activity)
CanInduceIdle

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли действие вызывать простой рабочего процесса.

(Унаследовано от NativeActivity)
Constraints

Возвращает коллекцию действий Constraint, которые можно настроить для выполнения проверки the Activity.

(Унаследовано от Activity)
DisplayName

Возвращает или задает дополнительное понятное имя, используемое для отладки, проверки, обработки исключений и отслеживания.

(Унаследовано от Activity)
Id

Возвращает идентификатор, уникальный в пределах области определения рабочего процесса.

(Унаследовано от Activity)
Implementation

Логика выполнения действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
ImplementationVersion

Получает или задает версию реализации действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
InitialState

Возвращает или задает начальное состояние StateMachine.

States

Возвращает коллекцию всех состояний корневого уровня, содержащихся в конечном автомате StateMachine.

Variables

Возвращает коллекцию переменных, которые можно использовать в области StateMachine.

Методы

Abort(NativeActivityAbortContext)

При реализации в производном классе выполняет действия в ответ на прерывание действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Не реализован. Вместо этого рекомендуется использовать метод CacheMetadata(NativeActivityMetadata).

(Унаследовано от NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Создает и проверяет описание аргументов, переменных, дочерних действий и делегатов действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

При реализации в производном классе выполняет логику, обеспечивающую изящное раннее завершение действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Execute(NativeActivityContext)

При реализации в производном классе запускает логику выполнения действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления.

(Унаследовано от NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления.

(Унаследовано от NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Указывает, необходима ли сериализация свойства DisplayName.

(Унаследовано от Activity)
ToString()

Возвращает значение типа String, которое содержит Id и DisplayName для Activity.

(Унаследовано от Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Обновляет экземпляр NativeActivity.

(Унаследовано от NativeActivity)

Применяется к