Поделиться через


Attribute Класс

Определение

Представляет базовый класс для пользовательских атрибутов.

public ref class Attribute abstract
public ref class Attribute abstract : System::Runtime::InteropServices::_Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public abstract class Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Serializable]
public abstract class Attribute : System.Runtime.InteropServices._Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Attribute : System.Runtime.InteropServices._Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type Attribute = class
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Serializable>]
type Attribute = class
    interface _Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Attribute = class
    interface _Attribute
Public MustInherit Class Attribute
Public MustInherit Class Attribute
Implements _Attribute
Наследование
Attribute
Производный
Атрибуты
Реализации

Примеры

В следующем примере кода показано использование Attribute.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

// An enumeration of animals. Start at 1 (0 = uninitialized).
public enum class Animal
{
    // Pets.
    Dog = 1,
    Cat, Bird
};

// A custom attribute to allow a target to have a pet.
public ref class AnimalTypeAttribute: public Attribute
{
public:

    // The constructor is called when the attribute is set.
    AnimalTypeAttribute( Animal pet )
    {
        thePet = pet;
    }


protected:

    // Keep a variable internally ...
    Animal thePet;

public:

    property Animal Pet 
    {
        // .. and show a copy to the outside world.
        Animal get()
        {
            return thePet;
        }

        void set( Animal value )
        {
            thePet = value;
        }
    }
};

// A test class where each method has its own pet.
ref class AnimalTypeTestClass
{
public:

    [AnimalType(Animal::Dog)]
    void DogMethod(){}


    [AnimalType(Animal::Cat)]
    void CatMethod(){}

    [AnimalType(Animal::Bird)]
    void BirdMethod(){}

};

int main()
{
    AnimalTypeTestClass^ testClass = gcnew AnimalTypeTestClass;
    Type^ type = testClass->GetType();

    // Iterate through all the methods of the class.
    System::Collections::IEnumerator^ myEnum = 
        type->GetMethods()->GetEnumerator();
    while ( myEnum->MoveNext() )
    {
        MethodInfo^ mInfo = safe_cast<MethodInfo^>(myEnum->Current);

        // Iterate through all the Attributes for each method.
        System::Collections::IEnumerator^ myEnum1 = 
            Attribute::GetCustomAttributes( mInfo )->GetEnumerator();
        while ( myEnum1->MoveNext() )
        {
            Attribute^ attr = safe_cast<Attribute^>(myEnum1->Current);

            // Check for the AnimalType attribute.
            if ( attr->GetType() == AnimalTypeAttribute::typeid )
                Console::WriteLine( "Method {0} has a pet {1} attribute.", 
                mInfo->Name, (dynamic_cast<AnimalTypeAttribute^>(attr))->Pet );
        }
    }
}

/*
 * Output:
 * Method DogMethod has a pet Dog attribute.
 * Method CatMethod has a pet Cat attribute.
 * Method BirdMethod has a pet Bird attribute.
 */
using System;
using System.Reflection;

// An enumeration of animals. Start at 1 (0 = uninitialized).
public enum Animal {
    // Pets.
    Dog = 1,
    Cat,
    Bird,
}

// A custom attribute to allow a target to have a pet.
public class AnimalTypeAttribute : Attribute {
    // The constructor is called when the attribute is set.
    public AnimalTypeAttribute(Animal pet) {
        thePet = pet;
    }

    // Keep a variable internally ...
    protected Animal thePet;

    // .. and show a copy to the outside world.
    public Animal Pet {
        get { return thePet; }
        set { thePet = value; }
    }
}

// A test class where each method has its own pet.
class AnimalTypeTestClass {
    [AnimalType(Animal.Dog)]
    public void DogMethod() {}

    [AnimalType(Animal.Cat)]
    public void CatMethod() {}

    [AnimalType(Animal.Bird)]
    public void BirdMethod() {}
}

class DemoClass {
    static void Main(string[] args) {
        AnimalTypeTestClass testClass = new AnimalTypeTestClass();
        Type type = testClass.GetType();
        // Iterate through all the methods of the class.
        foreach(MethodInfo mInfo in type.GetMethods()) {
            // Iterate through all the Attributes for each method.
            foreach (Attribute attr in
                Attribute.GetCustomAttributes(mInfo)) {
                // Check for the AnimalType attribute.
                if (attr.GetType() == typeof(AnimalTypeAttribute))
                    Console.WriteLine(
                        "Method {0} has a pet {1} attribute.",
                        mInfo.Name, ((AnimalTypeAttribute)attr).Pet);
            }
        }
    }
}
/*
 * Output:
 * Method DogMethod has a pet Dog attribute.
 * Method CatMethod has a pet Cat attribute.
 * Method BirdMethod has a pet Bird attribute.
 */
open System

// An enumeration of animals. Start at 1 (0 = uninitialized).
type Animal =
    | Dog = 1
    | Cat = 2
    | Bird = 3

// A custom attribute to allow a target to have a pet.
type AnimalTypeAttribute(pet) =
    inherit Attribute()
    member val Pet = pet with get, set

// A test class where each method has its own pet.
type AnimalTypeTestClass() =
    [<AnimalType(Animal.Dog)>]
    member _.DogMethod() = ()

    [<AnimalType(Animal.Cat)>]
    member _.CatMethod() = ()

    [<AnimalType(Animal.Bird)>]
    member _.BirdMethod() = ()

let testClass = AnimalTypeTestClass()
let clsType = testClass.GetType()
// Iterate through all the methods of the class.
for mInfo in clsType.GetMethods() do
    // Iterate through all the Attributes for each method.
    for attr in Attribute.GetCustomAttributes mInfo do
        // Check for the AnimalType attribute.
        if attr.GetType() = typeof<AnimalTypeAttribute> then
            printfn $"Method {mInfo.Name} has a pet {(attr :?> AnimalTypeAttribute).Pet} attribute."

// Output:
//   Method DogMethod has a pet Dog attribute.
//   Method CatMethod has a pet Cat attribute.
//   Method BirdMethod has a pet Bird attribute.
Imports System.Reflection

Public Module CustomAttrVB

    ' An enumeration of animals. Start at 1 (0 = uninitialized).
    Public Enum Animal
        ' Pets
        Dog = 1
        Cat
        Bird
    End Enum

    ' Visual Basic requires the AttributeUsage be specified.
    ' A custom attribute to allow a target to have a pet.
    <AttributeUsage(AttributeTargets.Method)> _
    Public Class AnimalTypeAttribute
        Inherits Attribute

        ' The constructor is called when the attribute is set.
        Public Sub New(ByVal animal As Animal)
            Me.thePet = animal
        End Sub

        ' Keep a variable internally ...
        Protected thePet As Animal

        ' .. and show a copy to the outside world.
        Public Property Pet() As Animal
            Get
                Return thePet
            End Get
            Set(ByVal Value As Animal)
                thePet = Value
            End Set
        End Property

    End Class

    ' A test class where each method has its own pet.
    Class AnimalTypeTestClass

        <AnimalType(Animal.Dog)> _
        Public Sub DogMethod()
        End Sub

        <AnimalType(Animal.Cat)> _
        Public Sub CatMethod()
        End Sub

        <AnimalType(Animal.Bird)> _
        Public Sub BirdMethod()
        End Sub
    End Class

    ' The runtime test.
    Sub Main()
        Dim testClass As New AnimalTypeTestClass()
        Dim tcType As Type = testClass.GetType()
        Dim mInfo As MethodInfo
        ' Iterate through all the methods of the class.
        For Each mInfo In tcType.GetMethods()
            Dim attr As Attribute
            ' Iterate through all the attributes of the method.
            For Each attr In Attribute.GetCustomAttributes(mInfo)
                If TypeOf attr Is AnimalTypeAttribute Then
                    Dim attrCustom As AnimalTypeAttribute = _
                        CType(attr, AnimalTypeAttribute)
                    Console.WriteLine("Method {0} has a pet {1} attribute.", _
                         mInfo.Name(), attrCustom.Pet.ToString())
                End If
            Next
        Next
    End Sub
End Module

' Output:
' Method DogMethod has a pet Dog attribute.
' Method CatMethod has a pet Cat attribute.
' Method BirdMethod has a pet Bird attribute.

Комментарии

Класс Attribute связывает предопределенную системную информацию или определяемую пользователем пользовательскую информацию с целевым элементом. Целевой элемент может быть сборкой, классом, конструктором, делегатом, перечислением, событием, полем, интерфейсом, методом, переносимым исполняемым модулем, параметром, свойством, возвращаемым значением, структурой или другим атрибутом.

Сведения, предоставляемые атрибутом, также называются метаданными. Метаданные можно проверить во время выполнения приложением, чтобы управлять процессом обработки данных программы или перед временем выполнения внешними средствами для управления обработкой или обслуживанием самого приложения. Например, .NET предопределяет и использует типы атрибутов для управления поведением во время выполнения, а некоторые языки программирования используют типы атрибутов для представления языковых функций, не поддерживаемых системой распространенных типов .NET.

Все типы атрибутов являются производными напрямую или косвенно от класса Attribute. Атрибуты можно применять к любому целевому элементу; к одному целевому элементу можно применить несколько атрибутов; и атрибуты могут наследоваться элементом, производным от целевого элемента. Используйте класс AttributeTargets, чтобы указать целевой элемент, к которому применяется атрибут.

Класс Attribute предоставляет удобные методы для получения и тестирования пользовательских атрибутов. Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе Применение атрибутов и атрибутов.

Конструкторы

Attribute()

Инициализирует новый экземпляр класса Attribute.

Свойства

TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

GetCustomAttribute(Assembly, Type)

Извлекает настраиваемый атрибут, примененный к указанной сборке. Параметры указывают сборку и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttribute(Assembly, Type, Boolean)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к сборке. Параметры указывают сборку, тип настраиваемого атрибута для поиска и игнорируемый параметр поиска.

GetCustomAttribute(MemberInfo, Type)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к элементу типа. Параметры указывают элемент и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttribute(MemberInfo, Type, Boolean)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к элементу типа. Параметры указывают элемент, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков элемента.

GetCustomAttribute(Module, Type)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к модулю. Параметры указывают модуль и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttribute(Module, Type, Boolean)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к модулю. Параметры указывают модуль, тип настраиваемого атрибута для поиска и игнорируемый параметр поиска.

GetCustomAttribute(ParameterInfo, Type)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к параметру метода. Параметры указывают параметр метода и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttribute(ParameterInfo, Type, Boolean)

Извлекает пользовательский атрибут, применяемый к параметру метода. Параметры указывают параметр метода, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков параметра метода.

GetCustomAttributes(Assembly)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к сборке. Параметр задает сборку.

GetCustomAttributes(Assembly, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к сборке. Параметры указывают сборку и игнорируемый параметр поиска.

GetCustomAttributes(Assembly, Type)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к сборке. Параметры указывают сборку и тип пользовательского атрибута для поиска.

GetCustomAttributes(Assembly, Type, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к сборке. Параметры указывают сборку, тип настраиваемого атрибута для поиска и игнорируемый параметр поиска.

GetCustomAttributes(MemberInfo)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к элементу типа. Параметр задает элемент.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к элементу типа. Параметры указывают элемент, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков элемента.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Type)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к элементу типа. Параметры указывают элемент и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Type, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к элементу типа. Параметры указывают элемент, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков элемента.

GetCustomAttributes(Module)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к модулю. Параметр задает модуль.

GetCustomAttributes(Module, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к модулю. Параметры указывают модуль и игнорируемый параметр поиска.

GetCustomAttributes(Module, Type)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к модулю. Параметры указывают модуль и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttributes(Module, Type, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к модулю. Параметры указывают модуль, тип настраиваемого атрибута для поиска и игнорируемый параметр поиска.

GetCustomAttributes(ParameterInfo)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к параметру метода. Параметр задает параметр метода.

GetCustomAttributes(ParameterInfo, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к параметру метода. Параметры указывают параметр метода и следует ли выполнять поиск предков параметра метода.

GetCustomAttributes(ParameterInfo, Type)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к параметру метода. Параметры указывают параметр метода и тип настраиваемого атрибута для поиска.

GetCustomAttributes(ParameterInfo, Type, Boolean)

Извлекает массив настраиваемых атрибутов, применяемых к параметру метода. Параметры указывают параметр метода, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков параметра метода.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

IsDefined(Assembly, Type)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к сборке. Параметры указывают сборку и тип пользовательского атрибута для поиска.

IsDefined(Assembly, Type, Boolean)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к сборке. Параметры указывают сборку, тип настраиваемого атрибута для поиска и игнорируемый параметр поиска.

IsDefined(MemberInfo, Type)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к элементу типа. Параметры указывают элемент и тип настраиваемого атрибута для поиска.

IsDefined(MemberInfo, Type, Boolean)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к элементу типа. Параметры указывают элемент, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков элемента.

IsDefined(Module, Type)

Определяет, применяются ли к модулю любые пользовательские атрибуты указанного типа. Параметры указывают модуль и тип настраиваемого атрибута для поиска.

IsDefined(Module, Type, Boolean)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к модулю. Параметры указывают модуль, тип настраиваемого атрибута для поиска и игнорируемый параметр поиска.

IsDefined(ParameterInfo, Type)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к параметру метода. Параметры указывают параметр метода и тип настраиваемого атрибута для поиска.

IsDefined(ParameterInfo, Type, Boolean)

Определяет, применяются ли пользовательские атрибуты к параметру метода. Параметры указывают параметр метода, тип настраиваемого атрибута для поиска и поиск предков параметра метода.

Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен с соответствующим набором идентификаторов диспетчера.

_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Извлекает количество интерфейсов сведений о типе, которые предоставляет объект (0 или 1).

_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

Применяется к

Потокобезопасность

Этот тип является потокобезопасной.

См. также раздел