AddingNewEventArgs Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса AddingNewEventArgs.
Перегрузки
AddingNewEventArgs() |
Инициализирует новый экземпляр класса AddingNewEventArgs без параметров. |
AddingNewEventArgs(Object) |
Инициализирует новый экземпляр класса AddingNewEventArgs, используя заданный объект в качестве нового элемента. |
AddingNewEventArgs()
- Исходный код:
- AddingNewEventArgs.cs
- Исходный код:
- AddingNewEventArgs.cs
- Исходный код:
- AddingNewEventArgs.cs
Инициализирует новый экземпляр класса AddingNewEventArgs без параметров.
public:
AddingNewEventArgs();
public AddingNewEventArgs ();
Public Sub New ()
Комментарии
Конструктор без параметров задает свойству NewObject значение null
. Значение , указывающее null
, что, если AddingNewEventHandler не задает это свойство явным образом, коллекция выполнит стандартные действия, чтобы предоставить новый элемент для добавления к себе.
См. также раздел
Применяется к
AddingNewEventArgs(Object)
- Исходный код:
- AddingNewEventArgs.cs
- Исходный код:
- AddingNewEventArgs.cs
- Исходный код:
- AddingNewEventArgs.cs
Инициализирует новый экземпляр класса AddingNewEventArgs, используя заданный объект в качестве нового элемента.
public:
AddingNewEventArgs(System::Object ^ newObject);
public AddingNewEventArgs (object newObject);
public AddingNewEventArgs (object? newObject);
new System.ComponentModel.AddingNewEventArgs : obj -> System.ComponentModel.AddingNewEventArgs
Public Sub New (newObject As Object)
Параметры
Комментарии
Конструктор AddingNewEventArgs задает свойству NewObjectnewObject
значение параметра . Этот объект будет использоваться в качестве нового элемента, добавляемого в связанную коллекцию, если только это свойство не будет обновлено обработчиком событий.