AttributeCollection.Item[] Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает атрибут с указанным индексом.
Перегрузки
Item[Int32] |
Возвращает атрибут с указанным номером индекса. |
Item[Type] |
Возвращает атрибут указанного типа. |
Item[Int32]
- Исходный код:
- AttributeCollection.cs
- Исходный код:
- AttributeCollection.cs
- Исходный код:
- AttributeCollection.cs
Возвращает атрибут с указанным номером индекса.
public:
virtual property Attribute ^ default[int] { Attribute ^ get(int index); };
public virtual Attribute this[int index] { get; }
member this.Item(int) : Attribute
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(index As Integer) As Attribute
Параметры
- index
- Int32
Отсчитываемый от нуля индекс элемента AttributeCollection.
Значение свойства
Объект Attribute с заданным индексом.
Примеры
В следующем примере кода свойство используется Item[] для вывода имени объекта , Attribute указанного номером индекса в текстовом поле. Так как номер индекса отсчитывается от нуля, в этом примере кода в текстовом поле выводится имя второго Attribute . Предполагается, button1
что в форме созданы и textBox1
.
private:
void PrintIndexItem()
{
// Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
AttributeCollection^ attributes;
attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( button1 );
// Prints the second attribute's name.
textBox1->Text = attributes[ 1 ]->ToString();
}
private void PrintIndexItem() {
// Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
AttributeCollection attributes;
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1);
// Prints the second attribute's name.
textBox1.Text = attributes[1].ToString();
}
Private Sub PrintIndexItem
' Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
Dim attributes As AttributeCollection
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1)
' Prints the second attribute's name.
textBox1.Text = attributes(1).ToString
End Sub
Комментарии
Число индекса отсчитывается от нуля. Поэтому необходимо вычесть 1 из числового положения конкретного Attribute объекта, чтобы получить доступ к этой Attribute. Например, чтобы получить третий Attribute, необходимо указать myColl[2]
.
См. также раздел
Применяется к
Item[Type]
- Исходный код:
- AttributeCollection.cs
- Исходный код:
- AttributeCollection.cs
- Исходный код:
- AttributeCollection.cs
Возвращает атрибут указанного типа.
public:
virtual property Attribute ^ default[Type ^] { Attribute ^ get(Type ^ attributeType); };
public virtual Attribute this[Type attributeType] { get; }
public virtual Attribute? this[Type attributeType] { get; }
member this.Item(Type) : Attribute
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(attributeType As Type) As Attribute
Параметры
Значение свойства
Возвращает атрибут Attribute указанного типа, а если такого атрибута не существует, то значение по умолчанию для типа этого атрибута.
Примеры
В следующем примере кода извлекается DesignerAttribute из коллекции и выводится его значение. Предполагается, что button1
и textBox1
были созданы в форме.
Для выполнения этого примера кода необходимо указать полное имя сборки. Сведения о том, как получить полное имя сборки, см. в разделе Имена сборок.
void PrintIndexItem2()
{
// Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
AttributeCollection^ attributes;
attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( button1 );
// Gets the designer attribute from the collection.
DesignerAttribute^ myDesigner;
// You must supply a valid fully qualified assembly name here.
myDesigner = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ Type::GetType( "Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken" ) ]);
textBox1->Text = myDesigner->DesignerTypeName;
}
private void PrintIndexItem2() {
// Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
AttributeCollection attributes;
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1);
// Gets the designer attribute from the collection.
DesignerAttribute myDesigner;
// You must supply a valid fully qualified assembly name here.
myDesigner = (DesignerAttribute)attributes[Type.GetType("Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken")];
textBox1.Text = myDesigner.DesignerTypeName;
}
Private Sub PrintIndexItem2
' Creates a new collection and assigns it the attributes for button1.
Dim attributes As AttributeCollection
attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(button1)
' Gets the designer attribute from the collection.
Dim myDesigner As DesignerAttribute
' You must supply a valid fully qualified assembly name here.
myDesigner = CType(attributes(Type.GetType("Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken")), DesignerAttribute)
textBox1.Text = myDesigner.DesignerTypeName
End Sub
Комментарии
Если атрибут не существует в коллекции, это свойство возвращает значение по умолчанию для типа атрибута.