ComponentEditor.EditComponent Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Редактирует компонент и определяет, был ли изменен данный компонент.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| EditComponent(Object) |
Изменяет компонент и возвращает значение, указывающее, был ли компонент изменен. |
| EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Изменяет компонент и возвращает значение, указывающее, был ли компонент изменен на основе заданного контекста. |
EditComponent(Object)
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
Изменяет компонент и возвращает значение, указывающее, был ли компонент изменен.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component);
public bool EditComponent(object component);
member this.EditComponent : obj -> bool
Public Function EditComponent (component As Object) As Boolean
Параметры
- component
- Object
Компонент, который необходимо изменить.
Возвращаемое значение
true Значение , если компонент был изменен; falseв противном случае .
Комментарии
Этот метод открывает расширенный пользовательский интерфейс, который можно использовать для изменения компонента. Реализация по умолчанию открывает диалоговое окно с коллекцией объектов элементов управления редактором компонентов и пользовательского интерфейса.
Применяется к
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
- Исходный код:
- BaseComponentEditor.cs
Изменяет компонент и возвращает значение, указывающее, был ли компонент изменен на основе заданного контекста.
public:
abstract bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public abstract bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
public abstract bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
abstract member EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public MustOverride Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Параметры
- context
- ITypeDescriptorContext
Необязательный объект контекста, который можно использовать для получения дополнительных сведений об изменении.
- component
- Object
Компонент, который необходимо изменить.
Возвращаемое значение
true Значение , если компонент был изменен; falseв противном случае .
Комментарии
Этот метод можно переопределить, чтобы предоставить пользовательский интерфейс редактирования для компонента. В этом методе можно отобразить диалоговое окно или другой тип пользовательского интерфейса.