DisplayAttribute.Prompt Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает значение, которое будет использоваться для задания подсказки в элементе пользовательского интерфейса.
public:
property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String
Значение свойства
Значение, которое будет использоваться для отображения подсказки в элементе пользовательского интерфейса.
Примеры
В следующем примере показано, как задать Prompt для свойства значение "Введите фамилию".
[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
public class EmployeeMD {
[Display(Name = "Last Name", Order = -9,
Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
public object LastName { get; set; }
[Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
public object Employee1 { get; set; }
}
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))> _
Public Class Employee
Public Class EmployeeMD
<Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")> _
Public Property LastName As Object
End Property
<Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)> _
Public Property Employee1 As Object
End Property
End Class
End Class
Комментарии
Это свойство обычно используется в качестве подсказки или подложки для элемента пользовательского интерфейса, привязанного к свойству, которое аннотировано этим атрибутом. Не используйте этот метод для доступа к строке запроса. Вместо этого рекомендуется использовать метод GetPrompt.