MaxLengthAttribute Класс

Определение

Задает максимально допустимый размер массива или длину строки для свойства.

public ref class MaxLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class MaxLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MaxLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class MaxLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
Наследование
MaxLengthAttribute
Атрибуты

Конструкторы

MaxLengthAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса MaxLengthAttribute.

MaxLengthAttribute(Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса MaxLengthAttribute, основанный на параметре length.

Свойства

ErrorMessage

Получает или задает сообщение об ошибке, которое необходимо связать с проверяющим элементом управления на случай сбоя во время проверки.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName

Получает или задает имя ресурса сообщений об ошибках, используемого для поиска значения свойства ErrorMessageResourceType в случае сбоя при проверке.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType

Получает или задает тип ресурса, используемого для поиска сообщения об ошибке в случае сбоя проверки.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
ErrorMessageString

Получает локализованное сообщение об ошибке проверки.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
Length

Возвращает максимально допустимый размер массива или длину строки.

RequiresValidationContext

Получает значение, указывающее, требует ли атрибут контекста проверки.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
FormatErrorMessage(String)

Применяет форматирование к заданному сообщению об ошибке.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext)

Проверяет, является ли заданное значение допустимым относительно текущего атрибута проверки.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
IsValid(Object)

Определяет, является ли допустимым заданный объект.

IsValid(Object, ValidationContext)

Проверяет заданное значение относительно текущего атрибута проверки.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
Validate(Object, String)

Проверяет указанный объект.

(Унаследовано от ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext)

Проверяет указанный объект.

(Унаследовано от ValidationAttribute)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к