DesignerDataTable Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет таблицу в хранилище данных.
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
- Наследование
Комментарии
Класс DesignerDataTable является одним из нескольких типов, представляющих схему хранилища данных во время разработки. Эти элементы схемы становятся доступными для элементов управления конструкторами, реализующим IDataEnvironment интерфейс . Управляет доступом к объектам схемы путем GetConnectionSchema вызова метода интерфейса .
Класс DesignerDataTable представляет одну таблицу в хранилище данных. Коллекция DesignerDataTable объектов возвращается при вызове GetSchemaItems метода с параметром schemaClass
, равным DesignerDataSchemaClass.Tables.
Конструкторы
DesignerDataTable(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса DesignerDataTable с указанным именем. |
DesignerDataTable(String, String) |
Инициализирует новый экземпляр класса DesignerDataTable с указанным именем и владельцем. |
Свойства
Columns |
Возвращает коллекцию столбцов, определенных для таблицы или представления. (Унаследовано от DesignerDataTableBase) |
Name |
Возвращает имя таблицы или представления хранилища данных. (Унаследовано от DesignerDataTableBase) |
Owner |
Возвращает владельца таблицы или представления хранилища данных. (Унаследовано от DesignerDataTableBase) |
Relationships |
Возвращает коллекцию связей, определенных для таблицы. |
Методы
CreateColumns() |
При переопределении в производном классе, возвращает коллекцию объектов столбцов хранилища данных. (Унаследовано от DesignerDataTableBase) |
CreateRelationships() |
При переопределении в производном классе, возвращает коллекцию объектов связи. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |