Поделиться через


DesignerActionItemCollection Класс

Определение

Представляет коллекцию объектов DesignerActionItem.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Наследование
DesignerActionItemCollection

Примеры

В следующем примере кода показано, как создать DesignerActionItemCollection и заполнить его для формирования списка смарт-тегов. Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса DesignerActionItem.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Конструкторы

DesignerActionItemCollection()

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerActionItemCollection.

Свойства

Capacity

Возвращает или задает число элементов, которое может содержать список CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
Count

Возвращает количество элементов, содержащихся в экземпляре CollectionBase. Это свойство нельзя переопределить.

(Унаследовано от CollectionBase)
InnerList

Возвращает объект ArrayList, в котором хранится список элементов экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
Item[Int32]

Возвращает или задает элемент по указанному индексу.

List

Возвращает объект IList, в котором хранится список элементов экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)

Методы

Add(DesignerActionItem)

Добавляет предоставленный объект DesignerActionItem в текущую коллекцию.

Clear()

Удаляет все объекты из экземпляра класса CollectionBase. Этот метод не может быть переопределен.

(Унаследовано от CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Определяет, содержит ли интерфейс DesignerActionItemCollection определенный элемент.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Копирует элементы текущей коллекции в заданный массив, начиная с указанного индекса массива.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetEnumerator()

Возвращает перечислитель, перебирающий элементы экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Определяет индекс определенного элемента в коллекции.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Вставляет элемент в коллекцию DesignerActionItemCollection по указанному индексу.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnClear()

Выполняет дополнительные пользовательские действия при очистке содержимого экземпляра CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnClearComplete()

Осуществляет дополнительные пользовательские действия после удаления содержимого экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия перед вставкой нового элемента в экземпляр класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия после вставки нового элемента в экземпляр класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Осуществляет дополнительные пользовательские действия при удалении элемента из экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Осуществляет дополнительные пользовательские действия после удаления элемента из экземпляра класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия перед заданием значения в экземпляре класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские действия после задания значения в экземпляре класса CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnValidate(Object)

Выполняет дополнительные пользовательские операции при проверке значения.

(Унаследовано от CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Удаляет первое вхождение указанного объекта из коллекции DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Удаляет элемент по указанному индексу в экземпляре класса CollectionBase. Этот метод нельзя переопределить.

(Унаследовано от CollectionBase)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Копирует целый массив CollectionBase в совместимый одномерный массив Array, начиная с заданного индекса целевого массива.

(Унаследовано от CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, показывающее, является ли доступ к коллекции CollectionBase синхронизированным (потокобезопасным).

(Унаследовано от CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Получает объект, с помощью которого можно синхронизировать доступ к коллекции CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Add(Object)

Добавляет объект в конец коллекции CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Определяет, содержит ли интерфейс CollectionBase определенный элемент.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Осуществляет поиск указанного объекта Object и возвращает отсчитываемый от нуля индекс первого вхождения в коллекцию CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет элемент в коллекцию CollectionBase по указанному индексу.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Получает значение, указывающее, имеет ли список CollectionBase фиксированный размер.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Получает значение, указывающее, является ли объект CollectionBase доступным только для чтения.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Возвращает или задает элемент по указанному индексу.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Удаляет первое вхождение указанного объекта из коллекции CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)

Методы расширения

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу.

AsParallel(IEnumerable)

Позволяет осуществлять параллельный запрос.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable.

Применяется к