CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сериализует заданный элемент в заданный объект, а также сериализует элемент, если он содержит значение свойства по умолчанию.
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Параметры
- store
- SerializationStore
SerializationStore, в который будет выполнена сериализация параметра member
.
- owningObject
- Object
Объект, которому принадлежит member
.
- member
- MemberDescriptor
Заданный элемент.
Исключения
Значение параметра store
, owningObject
или member
равно null
.
Хранилище store
закрыто, или store
не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращаемое методом CreateStore().
Комментарии
Для некоторых элементов, содержащих значение свойства по умолчанию и возвращающих одно и то же значение члену, являются разными понятиями. Например, если свойство наследует свое значение от родительского объекта, если локальное значение не задано, установка значения обратно в свойство может быть не тем, что требуется. Метод SerializeMemberAbsolute учитывает это и в данном случае очищает состояние свойства .