CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сериализует заданный элемент для данного объекта, но также сериализует элемент, если он содержит значение свойства по умолчанию.
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Параметры
- store
- SerializationStore
Значение, SerializationStore в которое member будет сериализовано.
- owningObject
- Object
Объект, принадлежащий объекту member.
- member
- MemberDescriptor
Заданный член.
Исключения
store, или owningObjectmember есть null.
store закрыт или store не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращенное CreateStore().
Комментарии
Для некоторых членов, содержащих значение свойства по умолчанию и задание того же значения для элемента, отличаются понятиями. Например, если свойство наследует его от родительского объекта, если локальное значение не задано, установка значения обратно свойству может не быть нужным. Метод SerializeMemberAbsolute учитывает это и очищает состояние свойства в данном случае.