Поделиться через


CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Метод

Определение

Записывает изменения единиц компиляции в постоянное хранилище.

protected:
 abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)

Параметры

unit
CodeCompileUnit

Сохраняемое CodeCompileUnit значение.

Комментарии

Метод Write сохраняет CodeCompileUnit постоянное хранилище. Производный класс отвечает за вызов ICodeGenerator соответствующего средства записи текста для сохранения кода. Гарантирует CodeDomDesignerLoader , что передаваемые объекты Write CodeDOM являются теми же экземплярами объектов, из которых были получены Parse, за исключением случаев, когда процесс сериализации должен был внести изменения в код. Это позволяет оптимизированной загрузчику конструктора хранить дополнительные данные в свойстве UserData элементов кода. Эти данные будут доступны во время Write метода для всех элементов, которые не были заменены процессом сериализации.

Применяется к

См. также раздел