CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сериализует заданный объект в пакет ресурсов с помощью заданного имени ресурса.
protected:
void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
Параметры
- manager
- IDesignerSerializationManager
Используется IDesignerSerializationManager для сериализации.
- resourceName
- String
Имя пакета ресурсов, в который value будет сериализован.
- value
- Object
Объект для сериализации.
Комментарии
Ресурс всегда записывается в инвариантный язык и региональные параметры. Параметр value должен быть сериализуемым.
Метод SerializeResourceInvariant требует IResourceService получения ResourceWriter ресурсов для записи ресурсов для правильного языка и региональных параметров. Если эта служба недоступна, SerializeResource вместо этого создадит двоичный объект в коде, который представляет ресурс.