IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает имя указанного существующего объекта.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Параметры
- instance
- Object
Экземпляр объекта для имени.
- name
- String
Имя для предоставления экземпляра.
Комментарии
Этот метод полезен, если необходимо создать, а затем присвоить экземпляру объекта без использования CreateInstance. Исключение возникает при попытке переименовать существующий объект или при попытке дать новому объекту имя, которое уже принято.