IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Метод

Определение

Задает имя указанного существующего объекта.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Параметры

instance
Object

Экземпляр объекта для имени.

name
String

Имя для предоставления экземпляра.

Комментарии

Этот метод полезен, если необходимо создать, а затем присвоить экземпляру объекта без использования CreateInstance. Исключение возникает при попытке переименовать существующий объект или при попытке дать новому объекту имя, которое уже принято.

Применяется к