IDesignerSerializationManager Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет интерфейс для управления сериализацией во время разработки.
public interface class IDesignerSerializationManager : IServiceProvider
public interface IDesignerSerializationManager : IServiceProvider
type IDesignerSerializationManager = interface
interface IServiceProvider
Public Interface IDesignerSerializationManager
Implements IServiceProvider
- Производный
- Реализации
Примеры
В следующем примере показано, как использовать IDesignerSerializationManager для сериализации и десериализации операторов DOM кода.
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Design.dll>
using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::ComponentModel::Design::Serialization;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
namespace CodeDomSerializerSample
{
ref class MyComponent;
private ref class MyCodeDomSerializer: public CodeDomSerializer
{
public:
Object^ Deserialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ codeObject ) new
{
// This is how we associate the component with the serializer.
CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
manager->GetSerializer(
MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
/* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
to do the work. */
return baseClassSerializer->Deserialize( manager, codeObject );
}
Object^ Serialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ value ) new
{
/* Associate the component with the serializer in the same manner as with
Deserialize */
CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
manager->GetSerializer(
MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
Object^ codeObject = baseClassSerializer->Serialize( manager, value );
/* Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
CodeStatementCollection. */
if ( (CodeStatementCollection^)(codeObject) )
{
CodeStatementCollection^ statements = (CodeStatementCollection^)(codeObject);
// The code statement collection is valid, so add a comment.
String^ commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
CodeCommentStatement^ comment = gcnew CodeCommentStatement( commentText );
statements->Insert( 0, comment );
}
return codeObject;
}
};
[DesignerSerializer(CodeDomSerializerSample::MyCodeDomSerializer::typeid,
CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class MyComponent: public Component
{
private:
String^ localProperty;
public:
MyComponent()
{
localProperty = "Component Property Value";
}
property String^ LocalProperty
{
String^ get()
{
return localProperty;
}
void set( String^ value )
{
localProperty = value;
}
}
};
}
using System;
using System.CodeDom;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.ComponentModel.Design.Serialization;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace CodeDomSerializerSample
{
internal class MyCodeDomSerializer : CodeDomSerializer {
public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, object codeObject) {
// This is how we associate the component with the serializer.
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
/* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
to do the work. */
return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject);
}
public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager, object value) {
/* Associate the component with the serializer in the same manner as with
Deserialize */
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
object codeObject = baseClassSerializer.Serialize(manager, value);
/* Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
CodeStatementCollection. */
if (codeObject is CodeStatementCollection) {
CodeStatementCollection statements = (CodeStatementCollection)codeObject;
// The code statement collection is valid, so add a comment.
string commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
CodeCommentStatement comment = new CodeCommentStatement(commentText);
statements.Insert(0, comment);
}
return codeObject;
}
}
[DesignerSerializer(typeof(MyCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class MyComponent : Component {
private string localProperty = "Component Property Value";
public string LocalProperty {
get {
return localProperty;
}
set {
localProperty = value;
}
}
}
}
Imports System.CodeDom
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.ComponentModel.Design.Serialization
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Namespace CodeDomSerializerSample
Friend Class MyCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
Public Overrides Function Deserialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
ByVal codeObject As Object) As Object
' This is how we associate the component with the serializer.
Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)
' This is the simplest case, in which the class just calls the base class
' to do the work.
Return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject)
End Function 'Deserialize
Public Overrides Function Serialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
ByVal value As Object) As Object
' Associate the component with the serializer in the same manner as with
' Deserialize
Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)
Dim codeObject As Object = baseClassSerializer.Serialize(manager, value)
' Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
' CodeStatementCollection.
If TypeOf codeObject Is CodeStatementCollection Then
Dim statements As CodeStatementCollection = CType(codeObject, CodeStatementCollection)
' The code statement collection is valid, so add a comment.
Dim commentText As String = "This comment was added to this object by a custom serializer."
Dim comment As New CodeCommentStatement(commentText)
statements.Insert(0, comment)
End If
Return codeObject
End Function 'Serialize
End Class
<DesignerSerializer(GetType(MyCodeDomSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class MyComponent
Inherits Component
Private localProperty As String = "Component Property Value"
Public Property LocalProp() As String
Get
Return localProperty
End Get
Set(ByVal Value As String)
localProperty = Value
End Set
End Property
End Class
End Namespace
Комментарии
Конструктор может использовать для IDesignerSerializationManager доступа к службам, полезным для управления процессами сериализации во время разработки. Например, класс, реализующий диспетчер сериализации конструктора, может использовать этот интерфейс для создания объектов, поиска типов, идентификации объектов и настройки сериализации определенных типов.
Свойства
Context |
Получает стековую, определяемую пользователем область памяти, которая используется для взаимодействия сериализаторов. |
Properties |
Определяет настраиваемые свойства, которые могут быть сериализованы с помощью доступных сериализаторов. |
Методы
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Добавляет диспетчеру сериализации заданный поставщик сериализации. |
CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) |
Создает экземпляр указанного типа, и добавляет его в сборник именованных экземпляров. |
GetInstance(String) |
Получает экземпляр созданного объекта с указанным именем либо значение |
GetName(Object) |
Получает имя указанного объекта или значение |
GetSerializer(Type, Type) |
Получает сериализатор запрошенного типа для указанного типа объекта. |
GetService(Type) |
Возвращает объект службы указанного типа. (Унаследовано от IServiceProvider) |
GetType(String) |
Возвращает тип указанного имени. |
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Удаляет пользовательский поставщик сериализации из диспетчера сериализации. |
ReportError(Object) |
Сообщает об ошибке в сериализации. |
SetName(Object, String) |
Задает имя заданного существующего объекта. |
События
ResolveName |
Возникает, если не удается найти заданное имя в таблице имен диспетчера сериализации с помощью метода GetName(Object). |
SerializationComplete |
Возникает при завершении сериализации. |
Методы расширения
GetKeyedService<T>(IServiceProvider, Object) |
Возвращает службу типа |
GetKeyedServices(IServiceProvider, Type, Object) |
Возвращает перечисление служб типа |
GetKeyedServices<T>(IServiceProvider, Object) |
Возвращает перечисление служб типа |
GetRequiredKeyedService(IServiceProvider, Type, Object) |
Возвращает службу типа |
GetRequiredKeyedService<T>(IServiceProvider, Object) |
Возвращает службу типа |
CreateAsyncScope(IServiceProvider) |
Создает интерфейс AsyncServiceScope, который может использоваться для разрешения служб с ограниченной областью. |
CreateScope(IServiceProvider) |
Создает интерфейс IServiceScope, который может использоваться для разрешения служб с ограниченной областью. |
GetRequiredService(IServiceProvider, Type) |
Возвращает службу типа |
GetRequiredService<T>(IServiceProvider) |
Возвращает службу типа |
GetService<T>(IServiceProvider) |
Возвращает службу типа |
GetServices(IServiceProvider, Type) |
Возвращает перечисление служб типа |
GetServices<T>(IServiceProvider) |
Возвращает перечисление служб типа |
GetFakeLogCollector(IServiceProvider) |
Возвращает объект , который собирает записи журнала, отправляемые в поддельные средства ведения журнала. |
GetFakeRedactionCollector(IServiceProvider) |
Возвращает поддельный экземпляр сборщика редактора из контейнера внедрения зависимостей. |