DesignerSerializationVisibilityAttribute.Visibility Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, показывающее базовый режим сериализации, который должен использоваться средством сериализации при определении необходимости и способа сохранения значения свойства.
public:
property System::ComponentModel::DesignerSerializationVisibility Visibility { System::ComponentModel::DesignerSerializationVisibility get(); };
public System.ComponentModel.DesignerSerializationVisibility Visibility { get; }
member this.Visibility : System.ComponentModel.DesignerSerializationVisibility
Public ReadOnly Property Visibility As DesignerSerializationVisibility
Значение свойства
Одно из значений перечисления DesignerSerializationVisibility. Значение по умолчанию — Visible.
Примеры
В следующем примере кода показано, как проверка значение DesignerSerializationVisibilityAttribute для MyProperty
. Сначала код получает со PropertyDescriptorCollection всеми свойствами объекта . Затем код индексирует в , PropertyDescriptorCollection чтобы получить MyProperty
. Затем код возвращает атрибуты для этого свойства и сохраняет их в переменной атрибутов.
В этом примере представлены два разных способа проверка значения DesignerSerializationVisibilityAttribute. Во втором фрагменте кода в примере вызывается Equals метод со значением static
. В последнем фрагменте кода в примере используется Visibility свойство для проверка значения.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute is set to Content.
if ( attributes[ DesignerSerializationVisibilityAttribute::typeid ]->Equals( DesignerSerializationVisibilityAttribute::Content ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
DesignerSerializationVisibilityAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerSerializationVisibilityAttribute^>(attributes[ DesignerSerializationVisibilityAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Visibility == DesignerSerializationVisibility::Content )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute is set to Content.
if(attributes[typeof(DesignerSerializationVisibilityAttribute)].Equals(DesignerSerializationVisibilityAttribute.Content)) {
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
DesignerSerializationVisibilityAttribute myAttribute =
(DesignerSerializationVisibilityAttribute)attributes[typeof(DesignerSerializationVisibilityAttribute)];
if(myAttribute.Visibility == DesignerSerializationVisibility.Content) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute
' is set to Content.
If attributes(GetType(DesignerSerializationVisibilityAttribute)).Equals( _
DesignerSerializationVisibilityAttribute.Content) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
Dim myAttribute As DesignerSerializationVisibilityAttribute = _
CType(attributes(GetType(DesignerSerializationVisibilityAttribute)), _
DesignerSerializationVisibilityAttribute)
If myAttribute.Visibility = DesignerSerializationVisibility.Content Then
' Insert code here.
End If