EditorBrowsableAttribute Класс

Определение

Указывает, что класс или член можно просматривать в редакторе. Этот класс не наследуется.

public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Наследование
EditorBrowsableAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере показано, как скрыть свойство класса из IntelliSense, задав соответствующее значение атрибута EditorBrowsableAttribute .

Сборка Class1 в собственной сборке. Затем в Visual Studio создайте проект и добавьте ссылку на сборку, содержащую Class1. Объявите экземпляр и введите имя экземпляра Class1и нажмите клавишу . , чтобы активировать список Class1 членов IntelliSense. Свойство Age не отображается в раскрывающемся списке, так как оно скрыто.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
   public ref class Class1
   {
   public:
      Class1()
      { 
         //
         // TODO: Add constructor logic here
         //
      }

   private:
      int ageval;

   public:
      [EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
      property int Age 
      {
         int get()
         {
            return ageval;
         }

         void set( int value )
         {
            if ( ageval != value )
            {
               ageval = value;
            }
         }
      }
   };
}
using System.ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo;

public class Class1
{
    public Class1() { }

    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    public int Age
    {
        get; set;
    }

    public int Height
    {
        get; set;
    }
}
Imports System.ComponentModel

Public Class Class1

    Private ageval As Integer

    <EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
    Public Property Age() As Integer

        Get
            Return ageval
        End Get

        Set(ByVal Value As Integer)
            If Not ageval.Equals(Value) Then
                ageval = Value
            End If
        End Set

    End Property

End Class

Комментарии

EditorBrowsableAttribute — это указание конструктору, указывающее, должен ли отображаться класс или член. Этот тип можно использовать в визуальном конструкторе или текстовом редакторе, чтобы определить, что сделать видимым для пользователя. Например, подсистема IntelliSense в Visual Studio использует этот атрибут для определения того, следует ли отображать класс или член.

В Visual Studio можно управлять отображением расширенных свойств в IntelliSense C# и окно свойств с помощью параметра Hide Advanced Members в Tools > Options > Text Editor > C#. EditorBrowsableState Соответствующий — Advanced.

Note

В C# EditorBrowsableAttribute не подавляет просмотр элементов классом в той же сборке.

Конструкторы

Имя Описание
EditorBrowsableAttribute()

Инициализирует новый экземпляр EditorBrowsableAttribute класса с State заданным состоянием по умолчанию.

EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState)

Инициализирует новый экземпляр EditorBrowsableAttribute класса с помощью .EditorBrowsableState

Свойства

Имя Описание
State

Возвращает просматриваемое состояние свойства или метода.

TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, равное ли заданному объекту текущее EditorBrowsableAttributeзначение.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к

См. также раздел