License Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет базовый abstract класс для всех лицензий. Лицензия предоставляется конкретному экземпляру компонента.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Наследование
-
License
- Реализации
Комментарии
Все компоненты должны вызывать Dispose лицензии, предоставляемые при удалении или завершении компонента.
Примечания для тех, кто реализует этот метод
При наследовании Licenseот , необходимо переопределить следующие члены: LicenseKey и Dispose().
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| License() |
Инициализирует новый экземпляр класса License. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| LicenseKey |
При переопределении в производном классе получает ключ лицензии, предоставленный этому компоненту. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispose() |
При переопределении в производном классе удаляет ресурсы, используемые лицензией. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит в качестве хэш-функции по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |