LicenseProviderAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает объект LicenseProvider, используемый вместе с классом. Этот класс не наследуется.
public ref class LicenseProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class LicenseProviderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type LicenseProviderAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LicenseProviderAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода используется в LicFileLicenseProvider качестве поставщика лицензий для MyControl
.
[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
ref class MyControl: public Control
{
protected:
// Insert code here.
~MyControl()
{
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
};
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control {
// Insert code here.
protected override void Dispose(bool disposing) {
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
}
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
Inherits Control
' Insert code here.
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
' All components must dispose of the licenses they grant.
' Insert code here to dispose of the license.
End Sub
End Class
В следующем примере кода создается экземпляр MyControl
класса . Затем он получает атрибуты для класса и выводит имя поставщика лицензий, используемого myNewControl
.
int main()
{
// Creates a new component.
MyControl^ myNewControl = gcnew MyControl;
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LicenseProviderAttribute^>(attributes[ LicenseProviderAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The license provider for this class is: {0}", myAttribute->LicenseProvider );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new component.
MyControl myNewControl = new MyControl();
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute myAttribute = (LicenseProviderAttribute)attributes[typeof(LicenseProviderAttribute)];
Console.WriteLine("The license provider for this class is: " + myAttribute.LicenseProvider.ToString());
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new component.
Dim myNewControl As New MyControl()
' Gets the attributes for the component.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
' Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As LicenseProviderAttribute = _
CType(attributes(GetType(LicenseProviderAttribute)), LicenseProviderAttribute)
Console.WriteLine(("The license provider for this class is: " & _
myAttribute.LicenseProvider.ToString()))
Return 0
End Function
Комментарии
При создании компонента, который требуется лицензировать, необходимо указать , помечая LicenseProvider компонент с помощью LicenseProviderAttribute.
LicenseProvider Используйте свойство для получения Type объекта LicenseProvider.
Дополнительные сведения об атрибутах см. в разделе Атрибуты. Дополнительные сведения о лицензировании см. в разделе Практическое руководство. Компоненты и элементы управления лицензиями.
Примечание
Атрибут HostProtectionAttribute , применяемый к этому классу, имеет следующее Resources значение свойства: SharedState. Атрибут HostProtectionAttribute не оказывает влияния на настольные приложения (обычно запускаемые двойным щелчком значка, вводом команды или URL-адреса в браузере). Дополнительные сведения см. в HostProtectionAttribute разделе Класс или атрибуты sql Server Programming and Host Protection.
Конструкторы
LicenseProviderAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр класса LicenseProviderAttribute без поставщика лицензий. |
LicenseProviderAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса LicenseProviderAttribute с указанным типом. |
LicenseProviderAttribute(Type) |
Инициализирует новый экземпляр класса LicenseProviderAttribute, используя указанный тип поставщика лицензий. |
Поля
Default |
Определяет значение по умолчанию, не являющееся поставщиком. Это статическое ( |
Свойства
LicenseProvider |
Возвращает поставщик лицензий, который должен использоваться вместе со связанным классом. |
TypeId |
Указывает уникальный идентификатор для атрибута данного типа. |
Методы
Equals(Object) |
Указывает, равен ли этот экземпляр заданному объекту. |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |