EntityCommand.ExecuteReader Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет команду и возвращает модуль чтения данных.
Перегрузки
ExecuteReader() |
Выполняет команду и возвращает модуль чтения данных. |
ExecuteReader(CommandBehavior) |
Компилирует CommandText в дерево команд и передает его к базовому поставщику хранилища для выполнения, затем создает EntityDataReader из созданного результирующего набора, используя указанное CommandBehavior. |
ExecuteReader()
Выполняет команду и возвращает модуль чтения данных.
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader
Возвращаемое значение
Объект EntityDataReader, содержащий результаты.
Применяется к
ExecuteReader(CommandBehavior)
Компилирует CommandText в дерево команд и передает его к базовому поставщику хранилища для выполнения, затем создает EntityDataReader из созданного результирующего набора, используя указанное CommandBehavior.
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader
Параметры
- behavior
- CommandBehavior
Одно из значений перечисления CommandBehavior.
Возвращаемое значение
Объект EntityDataReader, содержащий результаты.