InheritanceMappingAttribute Класс

Определение

Сопоставляет иерархию наследования в приложении LINQ to SQL.

public ref class InheritanceMappingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class InheritanceMappingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type InheritanceMappingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InheritanceMappingAttribute
Inherits Attribute
Наследование
InheritanceMappingAttribute
Атрибуты

Примеры

В этом примере показано сопоставление наследования для иерархии, где верхний сопоставленный класс (Shape) является абстрактным.

public enum ShapeType
{
    Square = 0, Circle = 1
}
[Table(Name = "Shape")]
[InheritanceMapping(Code = ShapeType.Square, Type = typeof(Square),
    IsDefault = true)]
[InheritanceMapping(Code = ShapeType.Circle, Type = typeof(Circle))]

abstract public class Shape
{
    [Column(IsDiscriminator = true)]
    public ShapeType ShapeType = 0;
}

public class Square : Shape
{
    [Column]
    public int Side = 0;
}
public class Circle : Shape
{
    [Column]
    public int Radius = 0;
}
Public Enum ShapeType As Integer
    Square = 0
    Circle = 1
End Enum

<Table(Name:="Shape")> _
<InheritanceMapping(Code:=ShapeType.Square, Type:=GetType(Square), _
    IsDefault:=True)> _
<InheritanceMapping(Code:=ShapeType.Circle, Type:=GetType(Circle))> _
Public MustInherit Class Shape
    <Column(IsDiscriminator:=True)> _
        Public ShapeType As ShapeType = 0
End Class

Public Class Square
    Inherits Shape
    <Column()> _
    Public Side As Integer = 0
End Class

Public Class Circle
    Inherits Shape
    <Column()> _
    Public Radius As Integer = 0
End Class

В следующем примере показано включение несопоставленных классов. Несопоставленные классы можно разместить в любом месте иерархии.

// Unmapped and not queryable.
class A {  }

// Mapped and queryable.
[Table]
[InheritanceMapping(Code = "B", Type = typeof(B),
IsDefault = true)]
[InheritanceMapping(Code = "D", Type = typeof(D))]
class B: A {  }

// Unmapped and not queryable.
class C: B {  }

// Mapped and queryable.
class D: C {  }

// Unmapped and not queryable.
class E: D {  }
' Unmapped and not queryable.
Class A
End Class

' Mapped and queryable.
<Table()> _
<InheritanceMapping(Code:="B", Type:=GetType(B), _
IsDefault:=True)> _
<InheritanceMapping(Code:="D", Type:=GetType(D))> _
Class B
    Inherits A
End Class

' Unmapped and not queryable.
Class C
    Inherits B
End Class

' Mapped and queryable.
Class D
    Inherits C
End Class

' Unmapped and not queryable.
Class E
    Inherits D
End Class

Комментарии

Один InheritanceMappingAttribute указан для каждого сопоставленного класса.

При сопоставлении иерархий наследования обратите внимание на следующее:

  • Все классы в иерархии должны быть сопоставлены с одной таблицей.

  • Таблица для иерархии наследования должна быть объявлена в сопоставленном типе, который находится в верхней части иерархии. Нельзя указать атрибуты таблицы или сопоставления в классе, производном от класса top.

  • Вы можете использовать интерфейс в иерархии, но LINQ не сопоставляет его.

  • Класс в иерархии можно пропустить при сопоставлении классов, но можно выполнять запросы только к сопоставленным классам.

Для правильной материализации значения дискриминационного кода должны быть уникальными и соответствовать значениям в базе данных. Строка с дискриминационным значением кода, которое не соответствует точно (даже по регистру), создает экземпляр класса с помощью IsDefault параметра .true

Конструкторы

InheritanceMappingAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса InheritanceMappingAttribute.

Свойства

Code

Получает или задает значение кода дискриминатора в сопоставляемой иерархии наследования.

IsDefault

Получает или задает значение, указывающее, создается ли объект данного типа, когда значение дискриминатора не соответствует заданному значению.

Type

Получает или задает тип класса в иерархии.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к