Table<TEntity>.ITable.Attach Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Позволяет связывать десериализованные сущности с новым экземпляром DataContext таким образом, чтобы они могли быть обновлены или удалены из базы данных.
Перегрузки
ITable.Attach(Object, Boolean) |
Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии. |
ITable.Attach(Object, Object) |
Присоединяет сущность к DataContext в измененном или неизмененном состоянии, указывая сущность и ее исходное состояние. |
ITable.Attach(Object) |
Присоединяет сущность к DataContext в неизмененном состоянии. |
ITable.Attach(Object, Boolean)
Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии.
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
Sub Attach (entity As Object, asModified As Boolean) Implements ITable.Attach
Параметры
- entity
- Object
Сущность, которая будет прикреплена.
- asModified
- Boolean
Значение true
, чтобы вложить сущность как измененную; значение false
, чтобы вложить сущность как неизмененную.
Реализации
Комментарии
Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр Table<TEntity> приведен к типу интерфейса ITable.
Применяется к
ITable.Attach(Object, Object)
Присоединяет сущность к DataContext в измененном или неизмененном состоянии, указывая сущность и ее исходное состояние.
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, System::Object ^ original) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, object original);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
Sub Attach (entity As Object, original As Object) Implements ITable.Attach
Параметры
- entity
- Object
Сущность, которая будет прикреплена.
- original
- Object
Экземпляр того же типа сущности с элементами данных, которые содержат исходные значения.
Реализации
Комментарии
Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр Table<TEntity> приведен к типу интерфейса ITable.
Применяется к
ITable.Attach(Object)
Присоединяет сущность к DataContext в неизмененном состоянии.
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements ITable.Attach
Параметры
- entity
- Object
Сущность, которая будет прикреплена.
Реализации
Комментарии
Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр Table<TEntity> приведен к типу интерфейса ITable.