Поделиться через


EntityCollection<TEntity>.Add(TEntity) Метод

Определение

Добавляет объект в коллекцию.

public:
 virtual void Add(TEntity entity);
public void Add (TEntity entity);
override this.Add : 'Entity -> unit
Public Sub Add (entity As TEntity)

Параметры

entity
TEntity

Объект для добавления в коллекцию. entity должен реализовывать объект IEntityWithRelationships.

Реализации

Исключения

entity имеет значение null.

Примеры

Этот пример основан на модели Adventure Works Sales. Чтобы запустить код, используемый в данном примере, нужно сначала добавить к проекту модель AdventureWorks Sales и настроить его для использования платформы Entity Framework. Для этого выполните процедуры, описанные в разделах Практическое руководство. Настройка проекта Entity Framework вручную и Практическое руководство. Определение модели и файлов сопоставления вручную.

В этом примере создаются две новые сущности SalesOrderHeader, добавляются к сущности Contact, а после удаления объекта используется метод Add для добавления объекта обратно в коллекцию.

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    Contact contact = new Contact();

    // Create a new SalesOrderHeader.
    SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
    // Add SalesOrderHeader to the Contact.
    contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);

    // Create another SalesOrderHeader.
    SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
    // Add SalesOrderHeader to the Contact.
    contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);

    // Get all related ends
    IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
        ((IEntityWithRelationships)contact)
        .RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();

    foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
    {
        // Get Entity Collection from related end
        EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
            (EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;

        Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
            entityCollection.Count);
        // Remove the first entity object.
        entityCollection.Remove(newSalesOrder1);

        bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);

        // Write the number of items after one entity has been removed
        Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
            entityCollection.Count);

        if (contains == false)
            Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");

        //Use IRelatedEnd to add the entity back.
        relEnd.Add(newSalesOrder1);
        Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
            entityCollection.Count);
    }
}

Комментарии

Метод Add добавляет объект в коллекцию EntityCollection<TEntity> и создает связь между двумя объектами. Если исходный объект присоединен к экземпляру ObjectContext, метод Add также добавляет объект в контекст ObjectContext. Эта операция преобразуется в операцию вставки в источнике данных при SaveChanges вызове . Дополнительные сведения см. в статье Создание, добавление, изменение и удаление объектов.

Метод Add можно вызывать несколько раз в одном экземпляре объекта.

Применяется к