Поделиться через


RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach Метод

Определение

Присоединяет объект к связанному элементу.

Перегрузки

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

Присоединяет объект к связанному элементу.

IRelatedEnd.Attach(Object)

Присоединяет объект к связанному окончанию.

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

Присоединяет объект к связанному элементу.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach

Параметры

entity
IEntityWithRelationships

Присоединяемый объект.

Реализации

Комментарии

Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр RelatedEnd приведен к типу интерфейса IRelatedEnd.

Метод IRelatedEnd.Attach поддерживается только для обеспечения совместимости с предыдущими версиями платформа .NET Framework.

Применяется к

IRelatedEnd.Attach(Object)

Присоединяет объект к связанному окончанию.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach

Параметры

entity
Object

Экземпляр сущности для присоединения к связанному окончанию.

Реализации

Комментарии

Если к связанному элементу уже подключены некоторые сущности, существующие сущности будут объединены с новой сущностью. Новая сущность не считается полным набором связанных объектов сущности.

Исходный объект сущности и все переданные объекты сущности должны находиться в Unchanged состоянии или Modified . Удаленные элементы разрешены, только если диспетчер состояний уже отслеживает экземпляр связи.

Применяется к