RelationshipManager Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Отслеживает связи между объектами в контексте объекта.
public ref class RelationshipManager
[System.Serializable]
public class RelationshipManager
[<System.Serializable>]
type RelationshipManager = class
Public Class RelationshipManager
- Наследование
-
RelationshipManager
- Атрибуты
Примеры
В этом примере к сущности добавляются новые SalesOrderHeader
сущности Contact
. Затем он получает все связанные концы из сущности Contact
и отображает имя связи, имя исходной роли и имя целевой роли для каждого связанного конца.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
Комментарии
RelationshipManager используется для отслеживания связей между объектами в контексте объекта. Для каждой связи, отслеженной в контексте объекта, существует один экземпляр класса RelationshipManager. Связи определяются связями в концептуальной модели. Дополнительные сведения см. в разделе Элемент Association (CSDL).
Методы
Create(IEntityWithRelationships) |
Создает новый объект RelationshipManager. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetAllRelatedEnds() |
Возвращает перечисление всех связанных элементов, управляемых диспетчером связей. |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetRelatedCollection<TTargetEntity>(String, String) |
Возвращает коллекцию EntityCollection<TEntity> связанных объектов с заданными именем связи и целевой роли. |
GetRelatedEnd(String, String) |
Возвращает коллекцию EntityCollection<TEntity> или EntityReference<TEntity> правильного типа для указанной целевой роли в связи. |
GetRelatedReference<TTargetEntity>(String, String) |
Возвращает ссылку EntityReference<TEntity> для связанного объекта, используя заданное сочетание имени связи и целевой роли. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
InitializeRelatedCollection<TTargetEntity>(String, String, EntityCollection<TTargetEntity>) |
Инициализирует существующий объект EntityCollection<TEntity>, который был создан конструктором без параметров. |
InitializeRelatedReference<TTargetEntity>(String, String, EntityReference<TTargetEntity>) |
Инициализирует существующий объект EntityReference<TEntity>, который был создан конструктором без параметров. |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnDeserialized(StreamingContext) |
Используется внутренне для десериализации объектов сущности вместе с экземплярами RelationshipManager. |
OnSerializing(StreamingContext) |
Вызывается службами объектов для подготовки EntityKey к двоичной сериализации с сериализованной связью. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |