ObjectContext.Attach(IEntityWithKey) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Присоединяет объект или граф объектов к контексту объекта, если объект имеет ключ сущности.
public:
void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithKey ^ entity);
public void Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey entity);
member this.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithKey)
Параметры
- entity
- IEntityWithKey
Присоединяемый объект.
Исключения
Значение параметра entity
— null
.
Недопустимый ключ сущности.
Примеры
В этом примере два объекта присоединяются, а затем определяется связь.
private static void AttachRelatedObjects(
ObjectContext currentContext,
SalesOrderHeader detachedOrder,
List<SalesOrderDetail> detachedItems)
{
// Attach the root detachedOrder object to the supplied context.
currentContext.Attach(detachedOrder);
// Attach each detachedItem to the context, and define each relationship
// by attaching the attached SalesOrderDetail object to the EntityCollection on
// the SalesOrderDetail navigation property of the now attached detachedOrder.
foreach (SalesOrderDetail item in detachedItems)
{
currentContext.Attach(item);
detachedOrder.SalesOrderDetails.Attach(item);
}
}
Комментарии
Вызовите метод Attach для объекта ObjectContext, чтобы присоединить объект к контексту объекта. Это можно сделать, если объект уже существует в источнике данных, но в настоящее время не подключен к контексту. Дополнительные сведения см. в разделе Настройка объектов.
Attach используется для присоединения объекта или объекта верхнего уровня в графе объектов.
В присоединяемом объекте должен быть реализован интерфейс IEntityWithKey, чтобы показать ключ EntityKey. Все сформированные классы сущности реализуют интерфейс IEntityWithKey.
При присоединении связанных объектов необходимо также вызвать Attach
для EntityReference<TEntity> или , EntityCollection<TEntity> чтобы определить связь.
Этот метод вызывает метод AttachTo.
Во время присоединения объектов следует принимать во внимание следующие соображения.
Если у присоединяемого объекта есть связанные объекты, они также будут присоединены к контексту объекта.
Объекты добавляются к контексту объекта в неизменном состоянии.
Объект, который передается методу Attach, должен иметь допустимое значение EntityKey. Если у объекта нет допустимого значения EntityKey, используйте для указания имени набора сущностей метод AttachTo.