EntitySetAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает набор сущностей, к которому принадлежит класс службы данных клиента.
public ref class EntitySetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class EntitySetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type EntitySetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EntitySetAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Класс EntitySetAttribute используется клиентом во время привязки данных для определения имени объекта, к которому принадлежит класс. Этот атрибут создается диалоговым Add Service Reference окном при использовании параметра привязки и средством DataSvcUtil.exe при указании /binding параметра.
Необходимо применить EntitySetAttribute все классы службы данных клиента, предоставляемые пользователем, которые используются с привязкой данных.
EntitySetAttribute поддерживается только при наличии одного набора сущностей, связанного с типом.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| EntitySetAttribute(String) |
Создает новый экземпляр EntitySetAttributeобъекта . |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| EntitySet |
Возвращает набор сущностей, к которому принадлежит класс. |
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |