ActivityTagsCollection.Add Метод

Определение

Перегрузки

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Добавляет элемент в коллекцию.

Add(String, Object)

Добавляет тег с указанными ключом и значением в коллекцию. В эту коллекцию нельзя добавить два тега с одинаковым ключом.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Исходный код:
ActivityTagsCollection.cs
Исходный код:
ActivityTagsCollection.cs
Исходный код:
ActivityTagsCollection.cs

Добавляет элемент в коллекцию.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object?> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Параметры

item
KeyValuePair<String,Object>

Пара "ключ — значение" тега, добавляемая в коллекцию.

Реализации

Исключения

item уже существует в списке.

item имеет значение null.

Применяется к

Add(String, Object)

Исходный код:
ActivityTagsCollection.cs
Исходный код:
ActivityTagsCollection.cs
Исходный код:
ActivityTagsCollection.cs

Добавляет тег с указанными ключом и значением в коллекцию. В эту коллекцию нельзя добавить два тега с одинаковым ключом.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object? value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Параметры

key
String

Ключ тега.

value
Object

Значение тега.

Реализации

Применяется к