ContractAbbreviatorAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет аббревиатуры, которые можно использовать вместо полного синтаксиса контракта.
public ref class ContractAbbreviatorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractAbbreviatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractAbbreviatorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractAbbreviatorAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере показано, как создать сокращенные имена для контрактов кода, которые повторяются в нескольких методах.
using System.Diagnostics.Contracts;
public class MyClass
{
public int State { get; }
public int Data { get; }
[ ContractAbbreviator ]
private void DataAndStateUnchanged()
{
Contract.Ensures( this .State == Contract.OldValue(this.State));
Contract.Ensures( this .Data == Contract.OldValue(this.Data));
}
[ ContractAbbreviator ]
private void InStateZeroAndUnchanged()
{
Contract.Requires( this.State == 0);
DataAndStateUnchanged();
}
public void Method1(...)
{
InStateZeroAndUnchanged();
...
}
public void Method2(...)
{
InStateZeroAndUnchanged();
...
}
public void Method3(...)
{
Contract.Requires(this .State == 1);
DataAndStateUnchanged();
}
}
Конструкторы
ContractAbbreviatorAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр класса ContractAbbreviatorAttribute. |
Свойства
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |