DebuggableAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Изменяет генерацию кода для JIT-отладки во время выполнения. Этот класс не наследуется.
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Управляет DebuggableAttribute тем, как среда выполнения обрабатывает код в модуле. Среда выполнения может отслеживать дополнительные сведения о созданном коде и отключать определенные оптимизации на основе значений, содержащихся в этом атрибуте.
Отладчик может игнорировать DebuggableAttribute параметры при загрузке сборки. Однако присоединение отладчика к работающей программе может помешать отладчику изменить параметры, так как они уже были применены.
Чтобы использовать DebuggableAttribute с динамическими сборками с помощью методов выдачи отражения DefineDynamicModule , перед DebuggableAttribute вызовом DefineDynamicModule методов и убедитесь, что параметры применяются ко всей сборке.
Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе Атрибуты.
Конструкторы
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса DebuggableAttribute, используя заданные для JIT-компилятора параметры отслеживания и оптимизации. |
DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Инициализирует новый экземпляр класса DebuggableAttribute, используя заданные для JIT-компилятора режимы отладки. |
Свойства
DebuggingFlags |
Возвращает для атрибута режим отладки. |
IsJITOptimizerDisabled |
Возвращает значение, позволяющее определить, отключен ли оптимизатор среды выполнения. |
IsJITTrackingEnabled |
Возвращает значение, позволяющее определить, должна ли среда выполнения отслеживать для отладчика сведения во время создания кода. |
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |