DebuggableAttribute Класс

Определение

Изменяет генерацию кода для JIT-отладки во время выполнения. Этот класс не наследуется.

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DebuggableAttribute
Атрибуты

Комментарии

Управляет DebuggableAttribute тем, как среда выполнения обрабатывает код в модуле. Среда выполнения может отслеживать дополнительные сведения о созданном коде и отключать определенные оптимизации на основе значений, содержащихся в этом атрибуте.

Отладчик может игнорировать DebuggableAttribute параметры при загрузке сборки. Однако присоединение отладчика к работающей программе может помешать отладчику изменить параметры, так как они уже были применены.

Чтобы использовать DebuggableAttribute с динамическими сборками с помощью методов выдачи отражения DefineDynamicModule , перед DebuggableAttribute вызовом DefineDynamicModule методов и убедитесь, что параметры применяются ко всей сборке.

Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе Атрибуты.

Конструкторы

DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggableAttribute, используя заданные для JIT-компилятора параметры отслеживания и оптимизации.

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggableAttribute, используя заданные для JIT-компилятора режимы отладки.

Свойства

DebuggingFlags

Возвращает для атрибута режим отладки.

IsJITOptimizerDisabled

Возвращает значение, позволяющее определить, отключен ли оптимизатор среды выполнения.

IsJITTrackingEnabled

Возвращает значение, позволяющее определить, должна ли среда выполнения отслеживать для отладчика сведения во время создания кода.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к