DebuggerTypeProxyAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает прокси-тип отображения для типа.
public ref class DebuggerTypeProxyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerTypeProxyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerTypeProxyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerTypeProxyAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано использование для указания частного DebuggerTypeProxyAttribute вложенного типа, который будет использоваться в качестве прокси-сервера отображения отладчика. Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса DebuggerDisplayAttribute.
[DebuggerTypeProxy(HashtableDebugView::typeid)]
ref class MyHashtable : Hashtable
{
private:
static const String^ TestString = "This should not appear in the debug window.";
internal:
ref class HashtableDebugView
{
private:
Hashtable^ hashtable;
public:
static const String^ TestString = "This should appear in the debug window.";
HashtableDebugView(Hashtable^ hashtable)
{
this->hashtable = hashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::RootHidden)]
property array<KeyValuePairs^>^ Keys
{
array<KeyValuePairs^>^ get()
{
array<KeyValuePairs^>^ keys = gcnew array<KeyValuePairs^>(hashtable->Count);
IEnumerator^ ie = hashtable->Keys->GetEnumerator();
int i = 0;
Object^ key;
while (ie->MoveNext())
{
key = ie->Current;
keys[i] = gcnew KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
};
};
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
private const string TestString = "This should not appear in the debug window.";
internal class HashtableDebugView
{
private Hashtable hashtable;
public const string TestString = "This should appear in the debug window.";
public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
{
this.hashtable = hashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
public KeyValuePairs[] Keys
{
get
{
KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[hashtable.Count];
int i = 0;
foreach(object key in hashtable.Keys)
{
keys[i] = new KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
}
}
<DebuggerDisplay("Count = {Count}"), DebuggerTypeProxy(GetType(MyHashtable.HashtableDebugView))> _
Class MyHashtable
Inherits Hashtable
Private Const TestString As String = "This should not appear in the debug window."
Friend Class HashtableDebugView
Private hashtable As Hashtable
Public Shared TestString As String = "This should appear in the debug window."
Public Sub New(ByVal hashtable As Hashtable)
Me.hashtable = hashtable
End Sub
<DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)> _
ReadOnly Property Keys as KeyValuePairs()
Get
Dim nkeys(hashtable.Count) as KeyValuePairs
Dim i as Integer = 0
For Each key As Object In hashtable.Keys
nkeys(i) = New KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable(key))
i = i + 1
Next
Return nkeys
End Get
End Property
End Class
End Class
Комментарии
Примечание Используйте этот атрибут, если необходимо существенно и существенно изменить представление отладки типа, но не изменять сам тип.
Атрибут DebuggerTypeProxyAttribute задает прокси-тип отображения для типа, позволяя разработчику настроить представление этого типа. Этот атрибут также можно использовать на уровне сборки. В этом случае Target свойство указывает тип, для которого будет использоваться прокси-сервер. Как правило, этот атрибут указывает частный вложенный тип, который находится в типе, к которому применяется атрибут. При отображении типа вычислитель выражений, поддерживающий средства просмотра типов, проверяет наличие этого атрибута. Если он найден, вычислитель выражений заменяет прокси-тип отображения на тип, к которому применен этот атрибут.
Если атрибут DebuggerBrowsableAttribute задан, окно переменных отладчика отображает только открытые члены прокси-типа. Закрытые члены не отображаются. При использовании атрибутов просмотра поведение окна данных не изменяется.
Чтобы избежать ненужных штрафов за производительность, вычислителям выражений не следует проверять атрибуты на прокси-сервере отображения типа, если только тип не будет развернут либо с помощью щелчка пользователем знака "плюс" (+) рядом с типом в окне данных, либо с помощью применения атрибута DebuggerBrowsableAttribute . В связи с этим не рекомендуется применять атрибуты к типам отображения. Атрибуты можно и нужно применять в основной части типа отображения.
Конструкторы
DebuggerTypeProxyAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerTypeProxyAttribute, используя указанное имя прокси-типа. |
DebuggerTypeProxyAttribute(Type) |
Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerTypeProxyAttribute, используя указанный прокси-тип. |
Свойства
ProxyTypeName |
Возвращает имя прокси-типа. |
Target |
Возвращает или задает для атрибута тип целевого объекта. |
TargetTypeName |
Возвращает или задает имя типа целевого объекта. |
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |