SwitchAttribute(String, Type) Конструктор
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр SwitchAttribute класса, указав имя и тип коммутатора.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute(string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Параметры
- switchName
- String
Отображаемое имя переключателя.
- switchType
- Type
Тип коммутатора.
Примеры
В следующем примере кода показано использование конструктора для создания атрибута SwitchAttribute switch. Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного для TraceSource класса.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Комментарии
Параметр switchName должен соответствовать DisplayName свойству коммутатора.