SwitchAttribute.SwitchName Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает отображаемое имя переключателя.
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
Значение свойства
Отображаемое имя переключателя.
Исключения
Параметру SwitchName задается значение null
.
В качестве значения свойства SwitchName задана пустая строка ("").
Примеры
В следующем примере кода отображается значение SwitchName свойства для всех параметров, используемых в сборке. Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса TraceSource.
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i
Комментарии
Свойство SwitchName должно соответствовать свойству DisplayName переключателя.