BufferedGraphicsContext.MaximumBuffer Свойство

Определение

Возвращает или задает максимальный размер используемого буфера.

public:
 property System::Drawing::Size MaximumBuffer { System::Drawing::Size get(); void set(System::Drawing::Size value); };
public System.Drawing.Size MaximumBuffer { get; set; }
member this.MaximumBuffer : System.Drawing.Size with get, set
Public Property MaximumBuffer As Size

Значение свойства

Объект Size, показывающий максимальный размер буфера.

Исключения

Значение высоты или ширины размера меньше или равно нулю.

Примеры

В следующем примере показано задание максимального размера буфера для BufferedGraphicsContext. Этот код является частью более крупного примера, предоставленного BufferedGraphics для класса .

// Sets the maximum size for the graphics buffer 
// of the buffered graphics context. Any allocation 
// requests for a buffer larger than this will create 
// a temporary buffered graphics context to host 
// the graphics buffer.
appDomainBufferedGraphicsContext->MaximumBuffer = System::Drawing::Size( 400, 400 );
// Sets the maximum size for the graphics buffer
// of the buffered graphics context. Any allocation
// requests for a buffer larger than this will create
// a temporary buffered graphics context to host
// the graphics buffer.
appDomainBufferedGraphicsContext.MaximumBuffer = new Size(400, 400);
' Sets the maximum size for the graphics buffer 
' of the buffered graphics context. Any allocation 
' requests for a buffer larger than this will create 
' a temporary buffered graphics context to host 
' the graphics buffer.
appDomainBufferedGraphicsContext.MaximumBuffer = New Size(400, 400)

Комментарии

Это свойство позволяет получить или задать максимальные размеры буфера, который должен храниться в памяти. Вы можете выделить буфер любого размера, однако любой буфер с размерами, превышающими MaximumBuffer размер, будет использоваться временно, а затем отбрасывается при BufferedGraphics освобождении объекта.

Применяется к

См. также раздел