Color.FromArgb Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает структуру Color из четырех 8-разрядных компонентов ARGB (альфа, красный, зеленый и синий) значений.
Перегрузки
FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Создает структуру Color из четырех значений ARGB (альфа, красный, зеленый и синий). Хотя этот метод позволяет передавать 32-разрядное значение для каждого компонента, значение каждого компонента ограничено 8 битами. |
FromArgb(Int32, Int32, Int32) |
Создает Color структуру из указанных 8-разрядных значений цвета (красный, зеленый и синий). Альфа-значение неявно равно 255 (полностью непрозрачное). Хотя этот метод позволяет передавать 32-разрядное значение для каждого компонента цвета, значение каждого компонента ограничено 8 битами. |
FromArgb(Int32, Color) |
Создает Color структуру из указанной Color структуры, но с новым указанным альфа-значением. Хотя этот метод позволяет передавать 32-разрядное значение для альфа-значения, это значение ограничено 8 битами. |
FromArgb(Int32) |
Создает структуру Color из 32-разрядного значения ARGB. |
FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
Создает структуру Color из четырех значений ARGB (альфа, красный, зеленый и синий). Хотя этот метод позволяет передавать 32-разрядное значение для каждого компонента, значение каждого компонента ограничено 8 битами.
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int alpha, int red, int green, int blue);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int alpha, int red, int green, int blue);
static member FromArgb : int * int * int * int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (alpha As Integer, red As Integer, green As Integer, blue As Integer) As Color
Параметры
- alpha
- Int32
Альфа-компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
- red
- Int32
Красный компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
- green
- Int32
Зеленый компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
- blue
- Int32
Синий компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
Возвращаемое значение
Color, создаваемый этим методом.
Исключения
alpha
, red
, green
или blue
меньше 0 или больше 255.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика событий Paint. Код выполняет следующие действия:
Создает три кисти, каждый из которых отличается от цвета. Каждая Color структура, используемая для создания кисти, создается из четырех значений компонентов (альфа, красный, зеленый, синий).
Использует мнимый треугольник для размещения трех кругов.
Краска три перекрывающихся круга, каждая из которых находится на одной вершине треугольника, используя другую кисть для каждого круга.
void FromArgb1( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush^ trnsRedBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 255, 0, 0 ) );
SolidBrush^ trnsGreenBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 0, 255, 0 ) );
SolidBrush^ trnsBlueBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 0, 0, 255 ) );
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math::Sqrt( 3 * (triBase * triBase) / 4 );
// Coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g->FillEllipse( trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
}
public void FromArgb1(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0));
SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 255, 0));
SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255));
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math.Sqrt(3*(triBase*triBase)/4);
// Coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase/2, y1 + triHeight,
2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
}
Public Sub FromArgb1(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Transparent red, green, and blue brushes.
Dim trnsRedBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0))
Dim trnsGreenBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, _
255, 0))
Dim trnsBlueBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255))
' Base and height of the triangle that is used to position the
' circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of
' the 3 circles. The base is equal to the diameter of the circle.
Dim triBase As Single = 100
Dim triHeight As Single = CSng(Math.Sqrt((3 * (triBase * _
triBase) / 4)))
' Coordinates of first circle's bounding rectangle.
Dim x1 As Single = 40
Dim y1 As Single = 40
' Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, _
2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, _
2 * triHeight)
End Sub
Комментарии
Чтобы создать непрозрачный цвет, задайте для alpha
значение 255. Чтобы создать полупрозрачный цвет, задайте для alpha
любое значение от 1 до 254.
Применяется к
FromArgb(Int32, Int32, Int32)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
Создает Color структуру из указанных 8-разрядных значений цвета (красный, зеленый и синий). Альфа-значение неявно равно 255 (полностью непрозрачное). Хотя этот метод позволяет передавать 32-разрядное значение для каждого компонента цвета, значение каждого компонента ограничено 8 битами.
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int red, int green, int blue);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int red, int green, int blue);
static member FromArgb : int * int * int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (red As Integer, green As Integer, blue As Integer) As Color
Параметры
Возвращаемое значение
Color, создаваемый этим методом.
Исключения
red
, green
или blue
меньше 0 или больше 255.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика событий Paint. Код выполняет следующие действия:
Создает Color структуры из трех значений цветового компонента (красный, зеленый, синий). Создаются три Color структуры, по одному для каждого первичного цвета.
Выполняет итерацию по диапазону альфа-значений, изменяя альфа-значение цвета.
Во время каждой итерации задает цвет кисти измененным цветом и красит прямоугольник для отображения цвета.
Повторяет шаги 2 и 3 для каждого основного цвета.
Альфа-значение никогда не полностью непрозрачно, а прямоугольники перекрываются, поэтому вы получаете эффекты сочетания цветов.
void FromArgb2( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
Color green = Color::FromArgb( 0, 255, 0 );
Color blue = Color::FromArgb( 0, 0, 255 );
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( red );
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, red );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 100 );
g->FillRectangle( myBrush, x, y + 250, 50, 50 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle.
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, green );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle.
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, blue );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
}
public void FromArgb2(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(red);
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100);
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50);
x += 50;
}
// x coordinate of first green rectangle.
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle.
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
// x coordinate of first blue rectangle.
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle.
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
}
Public Sub FromArgb2(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Dim red As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
Dim green As Color = Color.FromArgb(0, 255, 0)
Dim blue As Color = Color.FromArgb(0, 0, 255)
' Solid brush initialized to red.
Dim myBrush As New SolidBrush(red)
Dim alpha As Integer
' x coordinate of first red rectangle.
Dim x As Integer = 50
' y coordinate of first red rectangle.
Dim y As Integer = 50
' Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100)
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first green rectangle.
x = 50
' y coordinate of first green rectangle.
y += 50
' Fill rectangles with green, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first blue rectangle.
x = 50
' y coordinate of first blue rectangle.
y += 100
' Fill rectangles with blue, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
End Sub
Применяется к
FromArgb(Int32, Color)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int alpha, System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int alpha, System.Drawing.Color baseColor);
static member FromArgb : int * System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (alpha As Integer, baseColor As Color) As Color
Параметры
Возвращаемое значение
Color, создаваемый этим методом.
Исключения
alpha
меньше 0 или больше 255.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика событий Paint. Код выполняет следующие действия:
Создает Color структуры из трех значений цветового компонента (красный, зеленый, синий). Создаются три Color структуры, по одному для каждого первичного цвета.
Выполняет итерацию по диапазону альфа-значений, изменяя альфа-значение цвета.
Во время каждой итерации задает цвет кисти измененным цветом и красит прямоугольник для отображения цвета.
Повторяет шаги 2 и 3 для каждого основного цвета.
Альфа-значение никогда не полностью непрозрачно, а прямоугольники перекрываются, поэтому вы получаете эффекты сочетания цветов.
void FromArgb3( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
Color green = Color::FromArgb( 0, 255, 0 );
Color blue = Color::FromArgb( 0, 0, 255 );
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( red );
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, red );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 100 );
g->FillRectangle( myBrush, x, y + 250, 50, 50 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, green );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, blue );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
}
public void FromArgb3(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(red);
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100);
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50);
x += 50;
}
// x coordinate of first green rectangle
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
// x coordinate of first blue rectangle.
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
}
Public Sub FromArgb3(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Dim red As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
Dim green As Color = Color.FromArgb(0, 255, 0)
Dim blue As Color = Color.FromArgb(0, 0, 255)
' Solid brush initialized to red.
Dim myBrush As New SolidBrush(red)
Dim alpha As Integer
' x coordinate of first red rectangle.
Dim x As Integer = 50
' y coordinate of first red rectangle.
Dim y As Integer = 50
' Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100)
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first green rectangle.
x = 50
' y coordinate of first green rectangle.
y += 50
' Fill rectangles with green, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first blue rectangle.
x = 50
' y coordinate of first blue rectangle.
y += 100
' Fill rectangles with blue, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
End Sub
Комментарии
Чтобы создать непрозрачный цвет, задайте для alpha
значение 255. Чтобы создать полупрозрачный цвет, задайте для alpha
любое значение от 1 до 254.
Применяется к
FromArgb(Int32)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
Создает структуру Color из 32-разрядного значения ARGB.
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int argb);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int argb);
static member FromArgb : int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (argb As Integer) As Color
Параметры
- argb
- Int32
Значение, указывающее 32-разрядное значение ARGB.
Возвращаемое значение
Структура Color, которую создает этот метод.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика событий Paint. Код выполняет следующие действия:
Создает три кисти, каждый из которых отличается от цвета. Каждая Color структура, используемая для создания кисти, создается из 32-разрядного значения ARGB.
Использует мнимый треугольник для размещения трех кругов.
Краска три перекрывающихся круга, каждая из которых находится на одной вершине треугольника, используя другую кисть для каждого круга.
void FromArgb4( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush^ trnsRedBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x78FF0000 ) );
SolidBrush^ trnsGreenBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x7800FF00 ) );
SolidBrush^ trnsBlueBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x780000FF ) );
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math::Sqrt( 3 * (triBase * triBase) / 4 );
// coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g->FillEllipse( trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
}
public void FromArgb4(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x78FF0000));
SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x7800FF00));
SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x780000FF));
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math.Sqrt(3*(triBase*triBase)/4);
// coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase/2, y1 + triHeight,
2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
}
Public Sub FromArgb4(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Transparent red, green, and blue brushes.
Dim trnsRedBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H78FF0000))
Dim trnsGreenBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H7800FF00))
Dim trnsBlueBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H780000FF))
' Base and height of the triangle that is used to position the
' circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of
' the 3 circles. The base is equal to the diameter of the circle.
Dim triBase As Single = 100
Dim triHeight As Single = CSng(Math.Sqrt((3 * (triBase * _
triBase) / 4)))
' Coordinates of first circle
's bounding rectangle.
Dim x1 As Single = 40
Dim y1 As Single = 40
' Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, _
2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, _
2 * triHeight)
End Sub
Комментарии
Порядок байтов 32-разрядного значения ARGB — AARRGGBB. Наиболее значимым байтом (MSB), представленным AA, является значение альфа-компонента. Второй, третий и четвертый байты, представленные RR, GG и BB соответственно, являются компонентами цвета красный, зеленый и синий соответственно.