GraphicsPath.AddBeziers Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет последовательность подключенных кубовых кривых Bézier к текущей фигуре.
Перегрузки
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>) | |
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddBeziers(Point[]) |
Добавляет последовательность подключенных кубовых кривых Bézier к текущей фигуре. |
AddBeziers(PointF[]) |
Добавляет последовательность подключенных кубовых кривых Bézier к текущей фигуре. |
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Параметры
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
Применяется к
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))
Параметры
- points
- ReadOnlySpan<Point>
Применяется к
AddBeziers(Point[])
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
Добавляет последовательность подключенных кубовых кривых Bézier к текущей фигуре.
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())
Параметры
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
объекта события OnPaint. Код выполняет следующие действия:
Создает массив из семи точек (представляющий две подключенные кривые Bézier).
Создает путь и добавляет ряд кривых Bézier в путь.
Рисует путь к экрану.
private:
void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Adds two Bezier curves.
array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddBeziers( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
// Adds two Bezier curves.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 100),
new Point(40, 75),
new Point(60, 125),
new Point(80, 100),
new Point(100, 50),
new Point(120, 150),
new Point(140, 100)
};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddBeziers(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Adds two Bezier curves.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddBeziers(myArray)
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Комментарии
Параметр points
задает массив конечных точек и контрольных точек подключенных кривых. Первая кривая создается с первой точки до четвертой точки в массиве points
с помощью второй и третьей точек в качестве контрольных точек. В дополнение к конечной точке предыдущей кривой каждая последующая кривая в последовательности нуждается ровно в три дополнительных пункта: следующие две точки в последовательности являются контрольными точками, а третья — конечной точкой для добавленной кривой.
Если на рисунке есть предыдущие линии или кривые, линия добавляется для подключения конечной точки предыдущего сегмента к начальной точке первой кубической кривой в последовательности.
Применяется к
AddBeziers(PointF[])
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
- Исходный код:
- GraphicsPath.cs
Добавляет последовательность подключенных кубовых кривых Bézier к текущей фигуре.
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())
Параметры
Примеры
Пример см. в следующем примере:
Комментарии
Параметр points
задает массив конечных точек и контрольных точек подключенных кривых. Первая кривая создается с первой точки до четвертой точки в массиве points
с помощью второй и третьей точек в качестве контрольных точек. В дополнение к конечной точке предыдущей кривой каждая последующая кривая в последовательности нуждается ровно в три дополнительных пункта: следующие две точки в последовательности являются контрольными точками, а третья — конечной точкой для добавленной кривой.
Если на рисунке есть предыдущие линии или кривые, линия добавляется для подключения конечной точки предыдущего сегмента к начальной точке первой кубической кривой в последовательности.