Matrix.Translate Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Применяет указанный вектор перевода к этому Matrix путем подготовки вектора перевода.
Перегрузки
Translate(Single, Single) |
Применяет указанный вектор перевода ( |
Translate(Single, Single, MatrixOrder) |
Применяет указанный вектор перевода к этому Matrix в указанном порядке. |
Translate(Single, Single)
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
Применяет указанный вектор перевода (offsetX
и offsetY
) к этому Matrix путем подготовки вектора перевода.
public:
void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)
Параметры
Примеры
Пример см. в разделе Translate(Single, Single, MatrixOrder).
Применяется к
Translate(Single, Single, MatrixOrder)
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
- Исходный код:
- Matrix.cs
Применяет указанный вектор перевода к этому Matrix в указанном порядке.
public:
void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)
Параметры
- order
- MatrixOrder
MatrixOrder, указывающий порядок (добавление или предустановка), в котором перевод применяется к этому Matrix.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
объекта события Paint. Код выполняет следующие действия:
Рисует прямоугольник на экран перед применением преобразования перевода (синий прямоугольник).
Создает матрицу и преобразует ее на 100 в обоих осях.
Применяет это преобразование матрицы к прямоугольнику,
Рисует преобразованный прямоугольник на экран (красный прямоугольник).
Обратите внимание, что начало красного прямоугольника находится 100 точек в обоих осях с начала синего треугольника.
public:
void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw a rectangle to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );
// Create a matrix and translate it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
}
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw a rectangle to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
// Create a matrix and translate it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw a rectangle to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)
' Create a matrix and translate it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)
' Draw the Points to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub