Поделиться через


Matrix Класс

Определение

Инкапсулирует аффинное представление с матричным преобразованием 3 на 3, представляющим геометрическое преобразование. Этот класс не наследуется.

public ref class Matrix sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class Matrix : MarshalByRefObject, IDisposable
type Matrix = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class Matrix
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Наследование
Реализации

Комментарии

Дополнительные сведения об этом API см. в разделе Дополнительные примечания API для Matrix.

Конструкторы

Matrix()

Инициализирует новый экземпляр класса Matrix в виде единичной матрицы.

Matrix(Matrix3x2)

Создает объект с Matrix использованием указанного matrixобъекта .

Matrix(Rectangle, Point[])

Инициализирует новый экземпляр класса Matrix для геометрического преобразования, определяемого указанным прямоугольником и массивом точек.

Matrix(RectangleF, PointF[])

Инициализирует новый экземпляр класса Matrix для геометрического преобразования, определяемого указанным прямоугольником и массивом точек.

Matrix(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Инициализирует новый экземпляр класса Matrix указанными элементами.

Свойства

Elements

Возвращает массив значений с плавающей запятой, представляющий элементы этого объекта Matrix.

IsIdentity

Возвращает значение, определяющее, является ли объект Matrix единичной матрицей.

IsInvertible

Возвращает значение, указывающее, является ли матрица Matrix обратимой.

MatrixElements

Возвращает или задает элементы для матрицы.

OffsetX

Возвращает значение смещения по оси X (значение dx, или элемент на пересечении третьей строки и первого столбца) объекта Matrix.

OffsetY

Возвращает значение смещения по оси Y (значение dy, или элемент на пересечении третьей строки и второго столбца) для этого объекта Matrix.

Методы

Clone()

Создает точную копию данного объекта Matrix.

CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые этим объектом Matrix.

Equals(Object)

Проверяет, является ли заданный объект объектом Matrix и идентичен ли он объекту Matrix.

Finalize()

Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как он будет уничтожен во время сборки мусора.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код.

GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Invert()

Обращает матрицу Matrix, если она обратима.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Multiply(Matrix)

Умножает эту матрицу Matrix на матрицу, указанную в параметре matrix, путем добавления перед указанной матрицей Matrix.

Multiply(Matrix, MatrixOrder)

Умножает этот объект Matrix на матрицу, указанную в параметре matrix, в порядке, задаваемом в параметре order.

Reset()

Сбрасывает этот объект Matrix, чтобы получить элементы единичной матрицы.

Rotate(Single)

Добавляет в этот объект Matrix поворот по часовой стрелке вокруг начала координат на указанный угол.

Rotate(Single, MatrixOrder)

Применяет поворот по часовой стрелке вокруг начала координат (нулевые координаты X и Y) на величину, указанную в параметре angle, к этому объекту Matrix.

RotateAt(Single, PointF)

Применяет поворот по часовой стрелке к этому объекту Matrix; поворот производится вокруг точки, указанной в параметре point, и путем добавления поворота в начало.

RotateAt(Single, PointF, MatrixOrder)

Применяет поворот по часовой стрелке вокруг указанной точки к объекту Matrix в указанном порядке.

Scale(Single, Single)

Применяет указанный вектор масштабирования к этому объекту Matrix, добавляя вектор масштабирования в начало.

Scale(Single, Single, MatrixOrder)

Применяет указанный вектор масштабирования (scaleX и scaleY) к этому объекту Matrix в указанном порядке.

Shear(Single, Single)

Применяет указанный вектор сдвига к этому объекту Matrix, добавляя преобразование сдвига в начало.

Shear(Single, Single, MatrixOrder)

Применяет указанный вектор сдвига к этому объекту Matrix в указанном порядке.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformPoints(Point[])

Применяет геометрическое преобразование, представляемое этим объектом Matrix, к указанному массиву точек.

TransformPoints(PointF[])

Применяет геометрическое преобразование, представляемое этим объектом Matrix, к указанному массиву точек.

TransformVectors(Point[])

Применяет только компоненты масштабирования и поворота этого объекта Matrix к указанному массиву точек.

TransformVectors(PointF[])

Умножает каждый вектор массива на матрицу. Элементы смещения данной матрицы (третья строка) игнорируются.

Translate(Single, Single)

Применяет указанный вектор смещения (offsetX и offsetY) к этому объекту Matrix, добавляя вектор смещения в начало.

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Применяет указанный вектор смещения к этому объекту Matrix в указанном порядке.

VectorTransformPoints(Point[])

Умножает каждый вектор массива на матрицу. Элементы смещения данной матрицы (третья строка) игнорируются.

Применяется к

См. также раздел