PathGradientBrush.MultiplyTransform Метод

Определение

Умножает объект Matrix, представляющий локальное геометрическое преобразование объекта PathGradientBrush, на указанный объект Matrix, добавляя указанный объект Matrix.

Перегрузки

MultiplyTransform(Matrix)

Обновляет матрицу преобразования кисти с использованием произведения матрицы преобразования кисти и другой матрицы.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Обновляет матрицу преобразования кисти с использованием произведения матрицы преобразования кисти и другой матрицы.

MultiplyTransform(Matrix)

Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs

Обновляет матрицу преобразования кисти с использованием произведения матрицы преобразования кисти и другой матрицы.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)

Параметры

matrix
Matrix

Объект Matrix, который будет умножен на текущую матрицу преобразования кисти.

Примеры

Пример см. в разделе MultiplyTransform.

Применяется к

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs

Обновляет матрицу преобразования кисти с использованием произведения матрицы преобразования кисти и другой матрицы.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)

Параметры

matrix
Matrix

Объект Matrix, который будет умножен на текущую матрицу преобразования кисти.

order
MatrixOrder

Объект MatrixOrder, задающий порядок умножения двух матриц.

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms, и для него требуется PaintEventArgseOnPaint объект события . Код выполняет следующие действия.

  • Создает графический путь и добавляет к нему прямоугольник.

  • PathGradientBrush Создает из точек пути (в этом примере точки образуют прямоугольник, но это может быть любая форма).

  • Задает для центрального цвета красный, а для окружающего — синий.

  • Рисует на PathGradientBrush экране перед применением преобразования умножения.

  • Создает матрицу s, которая поворачивает кисть на 90 градусов и преобразует ее на 100 в обеих осях.

  • Применяет эту матрицу к кисти с помощью MultiplyTransform метода .

  • Рисует кисть на экране.

public:
   void MultiplyTransformExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a graphics path and add an rectangle.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,50);
      myPath->AddRectangle( rect );

      // Get the path's array of points.
      array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;

      // Create a path gradient brush.
      PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );

      // Set the color span.
      myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
      array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
      myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;

      // Draw the brush to the screen prior to transformation.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );

      // Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
      // translates by 100 in each direction.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 0,1,-1,0,100,100 );

      // Apply the transform to the brush.
      myPGBrush->MultiplyTransform( myMatrix, MatrixOrder::Append );

      // Draw the brush to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 300 );
   }
public void MultiplyTransformExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a graphics path and add an rectangle.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
    myPath.AddRectangle(rect);
             
    // Get the path's array of points.
    PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
             
    // Create a path gradient brush.
    PathGradientBrush myPGBrush = new
        PathGradientBrush(myPathPointArray);
             
    // Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
    Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
             
    // Draw the brush to the screen prior to transformation.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
             
    // Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
    // translates by 100 in each direction.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100);
             
    // Apply the transform to the brush.
    myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the brush to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300);
}
Public Sub MultiplyTransformExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a graphics path and add a rectangle.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 50)
    myPath.AddRectangle(rect)

    ' Get the path's array of points.
    Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints

    ' Create a path gradient brush.
    Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)

    ' Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red
    Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor

    ' Draw the brush to the screen prior to transformation.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)

    ' Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
    ' translates by 100 in each direction.
    Dim myMatrix As New Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100)

    ' Apply the transform to the brush.
    myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the brush to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300)
End Sub

Применяется к