Graphics.DrawBeziers Метод

Определение

Строит последовательность сплайнов Безье из массива структур Point.

Перегрузки

DrawBeziers(Pen, Point[])

Строит последовательность сплайнов Безье из массива структур Point.

DrawBeziers(Pen, PointF[])

Строит последовательность сплайнов Безье из массива структур PointF.

DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)

DrawBeziers(Pen, Point[])

Исходный код:
Graphics.cs
Исходный код:
Graphics.cs
Исходный код:
Graphics.cs

Строит последовательность сплайнов Безье из массива структур Point.

public:
 void DrawBeziers(System::Drawing::Pen ^ pen, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void DrawBeziers(System::Drawing::Pen ^ pen, ... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Point[] points);
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, params System.Drawing.Point[] points);
member this.DrawBeziers : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub DrawBeziers (pen As Pen, points As Point())
Public Sub DrawBeziers (pen As Pen, ParamArray points As Point())

Параметры

pen
Pen

Структура Pen, определяющая цвет, ширину и стиль кривой.

points
Point[]

Массив структур Point, представляющий точки, которые определяют кривую. Количество точек в массиве должно быть кратно трем плюс 1, например 4, 7 или 10.

Исключения

pen имеет значение null.

-или-

points имеет значение null.

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.

  • Создает черную ручку.

  • Создает начальную, конечную и две контрольные точки для первой кривой и конечной точки и две контрольные точки для второй кривой.

  • Рисует последовательные кривые Безье на экране.

private:
   void DrawBeziersPoint( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create points for curve.
      Point start = Point(100,100);
      Point control1 = Point(200,10);
      Point control2 = Point(350,50);
      Point end1 = Point(500,100);
      Point control3 = Point(600,150);
      Point control4 = Point(650,250);
      Point end2 = Point(500,300);
      array<Point>^ bezierPoints = {start,control1,control2,end1,control3,control4,end2};

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawBeziers( blackPen, bezierPoints );
   }
private void DrawBeziersPoint(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create points for curve.
    Point start = new Point(100, 100);
    Point control1 = new Point(200, 10);
    Point control2 = new Point(350, 50);
    Point end1 = new Point(500, 100);
    Point control3 = new Point(600, 150);
    Point control4 = new Point(650, 250);
    Point end2 = new Point(500, 300);
    Point[] bezierPoints =
             {
                 start, control1, control2, end1,
                 control3, control4, end2
             };
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBeziers(blackPen, bezierPoints);
}
Private Sub DrawBeziersPoint(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create points for curve.
    Dim start As New Point(100, 100)
    Dim control1 As New Point(200, 10)
    Dim control2 As New Point(350, 50)
    Dim end1 As New Point(500, 100)
    Dim control3 As New Point(600, 150)
    Dim control4 As New Point(650, 250)
    Dim end2 As New Point(500, 300)
    Dim bezierPoints As Point() = {start, control1, control2, _
    end1, control3, control4, end2}

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBeziers(blackPen, bezierPoints)
End Sub

Комментарии

Количество точек в массиве должно быть кратно 3 плюс 1, так как для первого сплайна требуется 4 точки, а для всех других сплайнов — по 3. Первый сплайн Безье отрисовывается от первой точки до четвертой точки в массиве точек. Вторая и третья точки — это контрольные точки, определяющие форму кривой. Каждой последующей кривой требуется ровно три точки: еще две контрольные точки и конечная точка. Конечная точка предыдущей кривой используется в качестве начальной точки для каждой дополнительной кривой.

Применяется к

DrawBeziers(Pen, PointF[])

Исходный код:
Graphics.cs
Исходный код:
Graphics.cs
Исходный код:
Graphics.cs

Строит последовательность сплайнов Безье из массива структур PointF.

public:
 void DrawBeziers(System::Drawing::Pen ^ pen, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void DrawBeziers(System::Drawing::Pen ^ pen, ... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.PointF[] points);
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, params System.Drawing.PointF[] points);
member this.DrawBeziers : System.Drawing.Pen * System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub DrawBeziers (pen As Pen, points As PointF())
Public Sub DrawBeziers (pen As Pen, ParamArray points As PointF())

Параметры

pen
Pen

Структура Pen, определяющая цвет, ширину и стиль кривой.

points
PointF[]

Массив структур PointF, представляющий точки, которые определяют кривую. Количество точек в массиве должно быть кратно трем плюс 1, например 4, 7 или 10.

Исключения

pen имеет значение null.

-или-

points имеет значение null.

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.

  • Создает черную ручку.

  • Создает начальную, конечную и две контрольные точки для первой кривой и конечной точки и две контрольные точки для второй кривой.

  • Рисует последовательные кривые Безье на экране.

private:
   void DrawBeziersPointF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create points for curve.
      PointF start = PointF(100.0F,100.0F);
      PointF control1 = PointF(200.0F,10.0F);
      PointF control2 = PointF(350.0F,50.0F);
      PointF end1 = PointF(500.0F,100.0F);
      PointF control3 = PointF(600.0F,150.0F);
      PointF control4 = PointF(650.0F,250.0F);
      PointF end2 = PointF(500.0F,300.0F);
      array<PointF>^ bezierPoints = {start,control1,control2,end1,control3,control4,end2};

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawBeziers( blackPen, bezierPoints );
   }
private void DrawBeziersPointF(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create points for curve.
    PointF start = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF control1 = new PointF(200.0F, 10.0F);
    PointF control2 = new PointF(350.0F, 50.0F);
    PointF end1 = new PointF(500.0F, 100.0F);
    PointF control3 = new PointF(600.0F, 150.0F);
    PointF control4 = new PointF(650.0F, 250.0F);
    PointF end2 = new PointF(500.0F, 300.0F);
    PointF[] bezierPoints = { start, control1, control2, end1,
         control3, control4, end2 };      
                 
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBeziers(blackPen, bezierPoints);
}
Private Sub DrawBeziersPointF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create points for curve.
    Dim start As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim control1 As New PointF(200.0F, 10.0F)
    Dim control2 As New PointF(350.0F, 50.0F)
    Dim end1 As New PointF(500.0F, 100.0F)
    Dim control3 As New PointF(600.0F, 150.0F)
    Dim control4 As New PointF(650.0F, 250.0F)
    Dim end2 As New PointF(500.0F, 300.0F)
    Dim bezierPoints As PointF() = {start, control1, control2, _
    end1, control3, control4, end2}

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBeziers(blackPen, bezierPoints)
End Sub

Комментарии

Количество точек в массиве должно быть кратно 3 плюс 1, так как для первого сплайна требуется 4 точки, а для всех других сплайнов — по 3. Первая кривая Безье отрисовывается от первой точки до четвертой точки в массиве точек. Вторая и третья точки — это контрольные точки, определяющие форму кривой. Каждой последующей кривой требуется ровно три точки: еще две контрольные точки и конечная точка. Конечная точка предыдущей кривой используется в качестве начальной точки для каждой дополнительной кривой.

Применяется к

DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<Point>)

Исходный код:
Graphics.cs
public:
 void DrawBeziers(System::Drawing::Pen ^ pen, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.DrawBeziers : System.Drawing.Pen * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub DrawBeziers (pen As Pen, points As ReadOnlySpan(Of Point))

Параметры

pen
Pen

Применяется к

DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)

Исходный код:
Graphics.cs
public:
 void DrawBeziers(System::Drawing::Pen ^ pen, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.DrawBeziers : System.Drawing.Pen * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub DrawBeziers (pen As Pen, points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Параметры

pen
Pen

Применяется к