Graphics.Transform Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает копию геометрического мира для этого Graphics.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Значение свойства
Копия Matrix , представляющая геометрическое преобразование мира для этого Graphics.
Комментарии
GDI+ использует три координатных пространства: мир, страницу и устройство. Координаты мира — это координаты, используемые для моделирования определенного графического мира и являются координатами, которые вы передаете методам в .NET Framework. Координаты страницы относятся к системе координат, используемой поверхностью документа, например формой или элементом управления. Координаты устройства — это координаты, используемые физическим устройством, нарисованным на экране или принтере. Свойство Transform представляет преобразование мира, которое сопоставляет координаты мира с координатами страниц.
Так как матрица, возвращаемая свойством, Transform является копией геометрического преобразования, вы должны удалить матрицу, если она больше не нужна.