RectangleF.Intersect Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет структуру RectangleF, представляющую собой пересечение двух прямоугольников.
Перегрузки
Intersect(RectangleF) |
Заменяет данную структуру RectangleF пересечением самого себя и заданной структуры RectangleF. |
Intersect(RectangleF, RectangleF) |
Возвращает структуру RectangleF, представляющую пересечение двух прямоугольников. Если пересечение отсутствует, возвращается пустая структура RectangleF. |
Intersect(RectangleF)
- Исходный код:
- RectangleF.cs
- Исходный код:
- RectangleF.cs
- Исходный код:
- RectangleF.cs
Заменяет данную структуру RectangleF пересечением самого себя и заданной структуры RectangleF.
public:
void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)
Параметры
- rect
- RectangleF
Пересекаемый прямоугольник.
Применяется к
Intersect(RectangleF, RectangleF)
- Исходный код:
- RectangleF.cs
- Исходный код:
- RectangleF.cs
- Исходный код:
- RectangleF.cs
Возвращает структуру RectangleF, представляющую пересечение двух прямоугольников. Если пересечение отсутствует, возвращается пустая структура RectangleF.
public:
static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF
Параметры
Прямоугольник для пересечения.
Прямоугольник для пересечения.
Возвращаемое значение
Третья структура RectangleF, размер которой представляет область наложения двух указанных прямоугольников.
Примеры
Этот пример предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
объекта OnPaint события . Код создает два RectangleF объекта и рисует их на экране черным и красным цветом. Обратите внимание, что их необходимо преобразовать в Rectangle объекты для рисования. Затем код создает третий RectangleF объект с помощью Intersect метода , преобразует его Rectangleв и рисует на экране синим цветом. Обратите внимание, что третий (синий) прямоугольник является областью перекрытия двух других прямоугольников:
public:
void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
}
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF =
RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
secondRectangleF);
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect =
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two rectangles.
Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)
' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and
' draw them to the screen.
Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)
' Get the intersection.
Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)
' Draw the intersectRectangleF to the screen.
Dim intersectRect As Rectangle = _
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по