Поделиться через


TextureBrush.Transform Свойство

Определение

Получает или задает копию объекта, определяющего локальное геометрическое преобразование для изображения, связанного Matrix с этим TextureBrush объектом.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Значение свойства

Копия объекта, определяющего Matrix геометрическое преобразование, которое применяется только к заливкам, рисуемым с помощью этого TextureBrush объекта.

Комментарии

Геометрическое преобразование можно использовать для преобразования, масштабирования, поворота или перекоса изображения, определяющего текстуру этой кисти. Так как матрица, возвращаемая и Transform свойством, является копией геометрического преобразования кисти, вы должны удалить матрицу, если она больше не нужна.

Применяется к