SecurityRoleAttribute Класс

Определение

Настраивает роль для приложения или компонента. Этот класс не наследуется.

public ref class SecurityRoleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class SecurityRoleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type SecurityRoleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRoleAttribute
Inherits Attribute
Наследование
SecurityRoleAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано использование этого атрибута для связывания роли со сборкой, содержащей классы ServicedComponent .

// Create a security role for the component.
[assembly:SecurityRole("Manager")];
// Create a security role for the component.
[assembly: SecurityRole("Manager")]
' Create a security role for the component.
<Assembly: SecurityRole("Manager")>

Комментарии

Можно использовать для SecurityRoleAttribute добавления ролей в приложение и их связывания с компонентами. Если SecurityRoleAttribute применяется к сборке в целом, это гарантирует наличие роли в конфигурации приложения (каталог COM+). Вы можете добавлять участников роли с помощью Обозреватель COM+.

При применении к компоненту SecurityRoleAttribute компонент гарантирует, что роль существует в конфигурации приложения, и связывает целевой компонент с ролью.

По умолчанию у созданных ролей нет членов. Если свойству SetEveryoneAccess присвоено значение true, группа пользователей Все автоматически добавляется в роль. Это лучше всего подходит для ролей типов со всем доступом, которым предоставляется минимальный контроль над системой.

Роли безопасности можно указать на уровне компонентов для каждого интерфейса и метода. Как и в случаях с другими атрибутами методов, конфигурация безопасности не используется совместно в описании интерфейса и в реализации метода.

Конструкторы

SecurityRoleAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса SecurityRoleAttribute и задает значение свойства Role.

SecurityRoleAttribute(String, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса SecurityRoleAttribute и задает значения свойств Role и SetEveryoneAccess.

Свойства

Description

Получает или задает описание роли.

Role

Получает или задает роль безопасности.

SetEveryoneAccess

Задает значение, показывающее, следует ли добавлять группу пользователей "Все" в качестве пользователя.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к