DeflateStream Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет методы и свойства для сжатия и распаковки потоков с помощью алгоритма Deflate.
public ref class DeflateStream : System::IO::Stream
public class DeflateStream : System.IO.Stream
type DeflateStream = class
inherit Stream
Public Class DeflateStream
Inherits Stream
- Наследование
- Наследование
Примеры
В следующем примере показано, как использовать класс DeflateStream для сжатия и распаковки файла.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
public static class FileCompressionModeExample
{
private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
private const string OriginalFileName = "original.txt";
private const string CompressedFileName = "compressed.dfl";
private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";
public static void Run()
{
CreateFileToCompress();
CompressFile();
DecompressFile();
PrintResults();
DeleteFiles();
/*
Output:
The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
The compressed file 'compressed.dfl' is 265 bytes.
The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
*/
}
private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);
private static void CompressFile()
{
using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
using var compressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
originalFileStream.CopyTo(compressor);
}
private static void DecompressFile()
{
using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
using var decompressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
decompressor.CopyTo(outputFileStream);
}
private static void PrintResults()
{
long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
}
private static void DeleteFiles()
{
File.Delete(OriginalFileName);
File.Delete(CompressedFileName);
File.Delete(DecompressedFileName);
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression
Module FileCompressionModeExample
Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
Private Const CompressedFileName As String = "compressed.dfl"
Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"
Sub Main()
CreateFileToCompress()
CompressFile()
DecompressFile()
PrintResults()
DeleteFiles()
'Output:
' The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
' The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.
' The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
End Sub
Private Sub CreateFileToCompress()
File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
End Sub
Private Sub CompressFile()
Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
Using compressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
originalFileStream.CopyTo(compressor)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub DecompressFile()
Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
Using decompressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
decompressor.CopyTo(outputFileStream)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub PrintResults()
Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
End Sub
Private Sub DeleteFiles()
File.Delete(OriginalFileName)
File.Delete(CompressedFileName)
File.Delete(DecompressedFileName)
End Sub
End Module
Комментарии
Этот класс представляет алгоритм Deflate, который является стандартным алгоритмом для сжатия файлов без потери и декомпрессии. Начиная с .NET Framework 4.5, класс DeflateStream использует библиотеку zlib. В результате он обеспечивает более лучший алгоритм сжатия и, в большинстве случаев, меньший сжатый файл, чем он предоставляет в более ранних версиях .NET Framework.
Этот класс по сути не предоставляет функциональные возможности для добавления файлов в zip-архивы или извлечения файлов. Чтобы работать с zip-архивами, используйте ZipArchive и классы ZipArchiveEntry.
Класс DeflateStream использует тот же алгоритм сжатия, что и формат данных gzip, используемый классом GZipStream.
Функции сжатия в DeflateStream и GZipStream предоставляются в виде потока. Данные считываются по байтовой основе, поэтому невозможно выполнить несколько передач, чтобы определить лучший метод сжатия целых файлов или больших блоков данных. Классы DeflateStream и GZipStream лучше всего используются в несжатых источниках данных. Если исходные данные уже сжаты, использование этих классов может фактически увеличить размер потока.
Конструкторы
DeflateStream(Stream, CompressionLevel) |
Инициализирует новый экземпляр класса DeflateStream с помощью указанного уровня потока и сжатия. |
DeflateStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса DeflateStream с помощью указанного уровня потока и сжатия, а также при необходимости оставляет поток открытым. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode) |
Инициализирует новый экземпляр класса DeflateStream с помощью указанного режима потока и сжатия. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса DeflateStream с помощью указанного режима потока и сжатия, а также при необходимости оставляет поток открытым. |
DeflateStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean) |
Предоставляет методы и свойства для сжатия и распаковки потоков с помощью алгоритма Deflate. |
Свойства
BaseStream |
Возвращает ссылку на базовый поток. |
CanRead |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли поток чтение во время распаковки файла. |
CanSeek |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли поток поиск. |
CanTimeout |
Возвращает значение, определяющее, может ли текущий поток истекает время ожидания. (Унаследовано от Stream) |
CanWrite |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли поток запись. |
Length |
Это свойство не поддерживается и всегда создает NotSupportedException. |
Position |
Это свойство не поддерживается и всегда создает NotSupportedException. |
ReadTimeout |
Возвращает или задает значение в миллисекундах, которое определяет, сколько времени поток попытается прочитать до истечения времени ожидания. (Унаследовано от Stream) |
WriteTimeout |
Возвращает или задает значение в миллисекундах, определяющее, сколько времени поток попытается записать до истечения времени ожидания. (Унаследовано от Stream) |
Методы
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию чтения. (Вместо этого рекомендуется использовать метод ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию чтения. (Вместо этого рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию записи. (Вместо этого рекомендуется использовать метод WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию записи. (Вместо этого рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
Close() |
Закрывает текущий поток и освобождает все ресурсы (например, сокеты и дескрипторы файлов), связанные с текущим потоком. Вместо вызова этого метода убедитесь, что поток правильно удален. (Унаследовано от Stream) |
CopyTo(Stream) |
Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Считывает байты из текущего потока Deflate и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. |
CopyTo(Stream, Int32) |
Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток с помощью указанного маркера отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока Deflate и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера и маркер отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов. (Унаследовано от Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Выделяет объект WaitHandle. (Унаследовано от Stream) |
Dispose() |
Освобождает все ресурсы, используемые Stream. (Унаследовано от Stream) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые DeflateStream, и при необходимости освобождает управляемые ресурсы. |
DisposeAsync() |
Асинхронно освобождает неуправляемые ресурсы, используемые DeflateStream. |
DisposeAsync() |
Асинхронно освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Stream. (Унаследовано от Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Ожидает завершения ожидающего асинхронного чтения. (Вместо этого рекомендуется использовать метод ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) |
EndRead(IAsyncResult) |
Ожидает завершения ожидающего асинхронного чтения. (Вместо этого рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию записи. (Вместо этого рекомендуется использовать метод WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию записи. (Вместо этого рекомендуется использовать WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).) (Унаследовано от Stream) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
Flush() |
Текущая реализация этого метода не имеет функциональных возможностей. |
FlushAsync() |
Асинхронно очищает все буферы для этого потока и приводит к записи всех буферных данных на базовое устройство. (Унаследовано от Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Асинхронно очищает все буферы для этого потока Deflate, приводит к записи всех буферных данных на базовое устройство и отслеживает запросы на отмену. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Асинхронно очищает все буферы для этого потока, приводит к записи всех буферных данных на базовое устройство и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetLifetimeService() |
Устаревшие..
Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
InitializeLifetimeService() |
Устаревшие..
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неглубокую копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Устаревшие..
Предоставляет поддержку Contract. (Унаследовано от Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Считывает количество декомпрессированных байтов в указанный массив байтов. |
Read(Span<Byte>) |
Считывает последовательность байтов из текущего потока Deflate в диапазон байтов и перемещает позицию в потоке Deflate по количеству байтов, считываемых. |
Read(Span<Byte>) |
При переопределении в производном классе считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает положение в потоке по количеству байтов, считываемых. (Унаследовано от Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке по числу байтов. (Унаследовано от Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока Deflate, записывает их в массив байтов, перемещает позицию в потоке Deflate по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает положение в потоке по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока Deflate, записывает их в диапазон памяти байтов, перемещает позицию в потоке Deflate по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает положение в потоке по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока и перемещает положение в потоке по количеству байтов, считываемых. (Унаследовано от Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Асинхронно считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока, перемещает положение в потоке по количеству операций чтения байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
ReadByte() |
Считывает байт из потока Deflate и перемещает позицию в потоке по одному байту или возвращает -1, если в конце потока Deflate. |
ReadByte() |
Считывает байт из потока и перемещает позицию в потоке по одному байту или возвращает -1, если в конце потока. (Унаследовано от Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Считывает |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Считывает байты из текущего потока и перемещает позицию в потоке до заполнения |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно считывает |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из текущего потока, перемещает положение в потоке до заполнения |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Эта операция не поддерживается и всегда создает NotSupportedException. |
SetLength(Int64) |
Эта операция не поддерживается и всегда создает NotSupportedException. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Записывает сжатые байты в базовый поток из указанного массива байтов. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Записывает последовательность байтов в текущий поток Deflate и перемещает текущую позицию в этом потоке Deflate по количеству записанных байтов. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
При переопределении в производном классе записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов. (Унаследовано от Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов. (Унаследовано от Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно записывает сжатые байты в базовый поток Deflate из указанного массива байтов. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно записывает сжатые байты в базовый поток Deflate из указанной области памяти только для чтения. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию в этом потоке по количеству записанных байтов и отслеживает запросы на отмену. (Унаследовано от Stream) |
WriteByte(Byte) |
Записывает байт в текущий поток Deflate и перемещает текущую позицию в этом потоке Deflate на один. |
WriteByte(Byte) |
Записывает байт в текущую позицию в потоке и перемещает позицию в потоке по одному байту. (Унаследовано от Stream) |
Методы расширения
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Асинхронно считывает байты из Stream и записывает их в указанный PipeWriterс помощью маркера отмены. |
AsInputStream(Stream) |
Преобразует управляемый поток в .NET для приложений Магазина Windows в входной поток в среде выполнения Windows. |
AsOutputStream(Stream) |
Преобразует управляемый поток в .NET для приложений Магазина Windows в выходной поток в среде выполнения Windows. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Преобразует указанный поток в поток случайного доступа. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Настраивает способ ожидания задач, возвращаемых из асинхронного удаления. |