ZLibStream.Write Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Записывает сжатые байты в базовый поток из указанного диапазона байтов. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Записывает сжатые байты в основной поток из указанного массива байтов. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Исходный код:
- ZLibStream.cs
- Исходный код:
- ZLibStream.cs
- Исходный код:
- ZLibStream.cs
Записывает сжатые байты в базовый поток из указанного диапазона байтов.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Параметры
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Буфер, из которого записываются данные.
Применяется к
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Исходный код:
- ZLibStream.cs
- Исходный код:
- ZLibStream.cs
- Исходный код:
- ZLibStream.cs
Записывает сжатые байты в основной поток из указанного массива байтов.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Параметры
- buffer
- Byte[]
Буфер, из которого записываются данные.
- offset
- Int32
Смещение байтов в buffer, с которого начинается запись.
- count
- Int32
Максимальное число байтов для записи.