FileInfo.Exists Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает значение, показывающее, существует ли файл.
public:
virtual property bool Exists { bool get(); };
public override bool Exists { get; }
member this.Exists : bool
Public Overrides ReadOnly Property Exists As Boolean
Значение свойства
Значение true
, если файл существует; значение false
, если файл не существует или если это каталог.
Примеры
В следующем примере кода используется Exists свойство ,убедитесь, что файл существует перед его открытием. Этот метод можно использовать для создания настраиваемого исключения, если файл не найден.
array<Byte>^ Openfile(String^ fileName)
{
// Check the fileName argument.
if (fileName == nullptr || fileName->Length == 0)
{
throw gcnew ArgumentNullException("fileName");
}
// Check to see if the file exists.
FileInfo^ fInfo = gcnew FileInfo(fileName);
// You can throw a personalized exception if
// the file does not exist.
if (!fInfo->Exists)
{
throw gcnew FileNotFoundException("The file was not found.",
fileName);
}
try
{
// Open the file.
FileStream^ fStream = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);
// Create a buffer.
array<Byte>^ buffer = gcnew array<Byte>(fStream->Length);
// Read the file contents to the buffer.
fStream->Read(buffer, 0, (int)fStream->Length);
// return the buffer.
return buffer;
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
return nullptr;
}
}
public byte[] OpenDataFile(string FileName)
{
// Check the FileName argument.
if (FileName == null || FileName.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("FileName");
}
// Check to see if the file exists.
FileInfo fInfo = new FileInfo(FileName);
// You can throw a personalized exception if
// the file does not exist.
if (!fInfo.Exists)
{
throw new FileNotFoundException("The file was not found.", FileName);
}
// Open the file.
FileStream fStream = new FileStream(FileName, FileMode.Open);
// Create a buffer.
byte [] buffer = new byte[fStream.Length];
// Read the file contents to the buffer.
fStream.Read(buffer, 0, (int)fStream.Length);
// return the buffer.
return buffer;
}
Function OpenDataFile(ByVal FileName As String) As Byte()
' Check the FileName argument.
If FileName Is Nothing OrElse FileName.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("FileName")
End If
' Check to see if the file exists.
Dim fInfo As New FileInfo(FileName)
' You can throw a personalized exception if
' the file does not exist.
If Not fInfo.Exists Then
Throw New FileNotFoundException("The file was not found.", FileName)
End If
' Open the file.
Dim fStream As New FileStream(FileName, FileMode.Open)
' Create a buffer.
Dim buffer(fStream.Length) As Byte
' Read the file contents to the buffer.
fStream.Read(buffer, 0, Fix(fStream.Length))
' return the buffer.
Return buffer
End Function
Комментарии
При первом вызове FileInfo вызывает Refresh и кэширует сведения о файле. При последующих вызовах необходимо вызвать Refresh , чтобы получить последнюю копию сведений.
Свойство Exists возвращает значение false
, если возникает какая-либо ошибка при попытке определить, существует ли указанный файл. Это может произойти в ситуациях, когда возникают исключения, такие как передача имени файла с недопустимыми символами или слишком большим количеством символов, сбой или отсутствие диска или если вызывающий объект не имеет разрешения на чтение файла.