FileStream Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream.
Перегрузки
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданными путем, режимом создания, правами на доступ и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, управлением доступом и аудитом безопасности. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, размером буфера и дополнительными параметрами файла. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, доступом для других FileStreams к этому же файлу, размером буфера и дополнительными параметрами файла. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и на совместное использование, а также размером буфера. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на совместное использование. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и владельца экземпляра |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и размер буфера. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом других файловых потоков к тому же файлу. |
FileStream(String, FileMode) |
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream указанным путем и режимом создания. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Параметры
- handle
- SafeFileHandle
Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream
, будет инкапсулирован.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
Исключения
access
не является полем FileAccess.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
При Close вызове метода дескриптор также закрывается, а число дескрипторов файла уменьшается.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream
также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close
от после завершения работы с дескриптором.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
FileShare.Read
— это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданными путем, режимом создания, правами на доступ и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, управлением доступом и аудитом безопасности.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- rights
- FileSystemRights
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет права доступа, используемые при создании правил доступа и аудита для файла.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- options
- FileOptions
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее дополнительные параметры файла.
- fileSecurity
- FileSecurity
Объект, определяющий правила управления доступом и аудита безопасности для файла.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение или равен нулю.
-или-
mode
, access
или share
содержит недопустимое значение.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
-или-
Для options
указан режим Encrypted, но в текущей платформе шифрование файлов не поддерживается.
Указанный path
, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Текущая операционная система не является системой Windows NT или более поздней версии.
Примеры
В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью FileStream объекта .
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Используйте этот FileStream конструктор для применения прав доступа в момент создания файла. Для доступа к существующему файлу или изменения прав используйте методы GetAccessControl и SetAccessControl .
Параметр fileOptions
используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта .
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Примечание
path
не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
Важно!
Этот конструктор не существует в .NET Core. Вместо этого, начиная с .NET Core 3.1, можно использовать следующий метод FileSystemAclExtensions
расширения класса в сборке System.Security.AccessControl
: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, размером буфера и дополнительными параметрами файла.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- rights
- FileSystemRights
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет права доступа, используемые при создании правил доступа и аудита для файла.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- options
- FileOptions
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее дополнительные параметры файла.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение или равен нулю.
-или-
mode
, access
или share
содержит недопустимое значение.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Текущая операционная система не является системой Windows NT или более поздней версии.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
-или-
Для options
указан режим Encrypted, но в текущей платформе шифрование файлов не поддерживается.
Указанный path
, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам по путям, которые являются именами устройств, например "\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Используйте этот FileStream конструктор для применения прав доступа в момент создания файла. Чтобы получить доступ к существующему файлу или изменить его, рекомендуется использовать методы GetAccessControl и SetAccessControl .
Параметр fileOptions
используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта.
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Примечание
path
не обязательно быть файлом, хранящимся на диске; это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте имеет значение false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, доступом для других FileStreams к этому же файлу, размером буфера и дополнительными параметрами файла.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream
может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream
. Свойство CanSeek имеет значение true
, если параметр path
задает файл на диске.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- options
- FileOptions
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее дополнительные параметры файла.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение или равен нулю.
-или-
mode
, access
или share
содержит недопустимое значение.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
-или-
Для options
указан режим Encrypted, но в текущей платформе шифрование файлов не поддерживается.
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Примеры
В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью FileStream объекта .
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам по путям, которые являются именами устройств, например "\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Параметр fileOptions
используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта.
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Примечание
path
не обязательно быть файлом, хранящимся на диске; это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте имеет значение false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и на совместное использование, а также размером буфера.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream
может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream
. Свойство CanSeek имеет значение true
, если параметр path
задает файл на диске.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение или равен нулю.
-или-
mode
, access
или share
содержит недопустимое значение.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Примечание
path
не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream
, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор файла для файла, который будет инкапсулироваться с помощью объекта FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
Значение true
, если владельцем дескриптора файла будет этот экземпляр FileStream
; в противном случае — значение false
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- isAsync
- Boolean
Значение true
, если этот дескриптор был открыт асинхронно (т. е. в режиме перекрывающегося ввода-вывода); в противном случае — значение false
.
- Атрибуты
Исключения
Значение access
меньше FileAccess.Read
или больше FileAccess.ReadWrite
, либо bufferSize
не больше 0.
Дескриптор недействителен.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
Объекту FileStream
предоставляется указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если он FileStream
является владельцем дескриптора, вызов Close метода также закроет дескриптор. В частности, уменьшается число дескрипторов файла. Объекту FileStream
присваивается указанный размер буфера.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream
также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close
от после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream
.
FileShare.Read
— это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на совместное использование.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream
может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream
. Свойство CanSeek имеет значение true
, если параметр path
задает файл на диске.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Параметр mode
содержит недопустимое значение.
Примеры
Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного Lock для метода .
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Конструктору предоставляется доступ на чтение и запись к файлу, и он открывается совместно с доступом на чтение (то есть запросы на открытие файла для записи с помощью этого или другого процесса завершаются ошибкой, пока объект не FileStream
будет закрыт, но попытки чтения будут успешными). Размер буфера по умолчанию равен 4096 байтам (4 КБ).
Примечание
path
не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream
и размер буфера.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор файла для файла, который будет инкапсулироваться с помощью объекта FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
Значение true
, если владельцем дескриптора файла будет этот экземпляр FileStream
; в противном случае — значение false
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- Атрибуты
Исключения
bufferSize
является отрицательным значением.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
Объекту FileStream
предоставляется указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если он FileStream
является владельцем дескриптора, вызов Close метода также закроет дескриптор. В частности, уменьшается число дескрипторов файла. Объекту FileStream
присваивается указанный размер буфера.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream
также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close
от после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream
.
FileShare.Read
— это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream
может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream
. Свойство CanSeek имеет значение true
, если параметр path
задает файл на диске.
- share
- FileShare
Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- useAsync
- Boolean
Указывает, использовать ли асинхронный ввод-вывод или синхронный ввод-вывод. Однако обратите внимание, что базовая операционная система может не поддерживать асинхронный ввод-вывод, поэтому, когда задается значение true
, дескриптор может быть открыт синхронно в зависимости от платформы. При асинхронном открытии методы BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) и BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) выполняются лучше при чтении или записи больших объемов, но они могут работать намного медленнее при чтении или записи маленьких объемов данных. Если приложение разработано таким образом, чтобы получить преимущества асинхронного ввода-вывода, установите для параметра useAsync
значение true
. При корректном использовании асинхронного ввода-вывода быстродействие приложения может возрасти вплоть до 10 раз, но использование такого режима ввода-вывода без переработки приложения может во столько же раз ухудшить быстродействие.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение или равен нулю.
-или-
mode
, access
или share
содержит недопустимое значение.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Примеры
В следующем примере кода показано, как асинхронно записывать данные в файл, а затем проверять правильность записи данных. Создается State
объект для передачи сведений из потока EndReadCallback
main в методы и EndWriteCallback
.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Примечание
path
не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром культуры символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- File
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream
может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream
. Свойство CanSeek имеет значение true
, если параметр path
задает файл на диске.
Исключения
path
имеет значение null
.
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда access
равно Write
или ReadWrite
, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Параметр mode
содержит недопустимое значение.
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам по путям, которые являются именами устройств, например "\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Конструктору предоставляется доступ на чтение и запись к файлу, и он открывает общий доступ на чтение (то есть запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются ошибкой, пока объект не FileStream
будет закрыт, но попытки чтения будут успешными). Размер буфера по умолчанию равен 4096 байтам (4 КБ).
Примечание
path
не обязательно быть файлом, хранящимся на диске; это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте имеет значение false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
FileShare.Read
является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и владельца экземпляра FileStream
.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream
, будет инкапсулирован.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
Значение true
, если владельцем дескриптора файла будет этот экземпляр FileStream
; в противном случае — значение false
.
- Атрибуты
Исключения
access
не является полем FileAccess.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
Объекту FileStream
предоставляется указанный доступ к файлу. Владельцем дескриптора будет указано. Если этому процессу принадлежит дескриптор, вызов Close метода также закроет дескриптор и количество дескрипторов файла уменьшается. Объекту FileStream
присваивается размер буфера по умолчанию 4096 байт.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, в то время как объект FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close
от завершения работы с дескриптором.
FileShare.Read
является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и размер буфера.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Параметры
- handle
- SafeFileHandle
Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream
, будет инкапсулирован.
- access
- FileAccess
Константа FileAccess, которая задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
Исключения
Параметр handle
является недопустимым дескриптором.
-или-
Параметр handle
является синхронным дескриптором, но был использован асинхронно.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, в то время как объект FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close
от завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream
.
FileShare.Read
является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Параметры
- handle
- SafeFileHandle
Дескриптор файла для файла, который будет инкапсулироваться с помощью объекта FileStream
.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.
- isAsync
- Boolean
Значение true
, если этот дескриптор был открыт асинхронно (т. е. в режиме перекрывающегося ввода-вывода); в противном случае — значение false
.
Исключения
Параметр handle
является недопустимым дескриптором.
-или-
Параметр handle
является синхронным дескриптором, но был использован асинхронно.
Параметр bufferSize
имеет отрицательное значение.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
Чтобы асинхронно открыть дескриптор файла, задайте isAsync
параметру true
значение . Если параметр имеет значение true
, поток использует перекрывающиеся операции ввода-вывода для асинхронного выполнения файловых операций. Однако параметр не обязательно должен быть true
для вызова ReadAsyncметода , WriteAsyncили CopyToAsync . isAsync
Если параметр имеет значение false
и вызывается асинхронная операция чтения и записи, поток пользовательского интерфейса по-прежнему не блокируется, но фактическая операция ввода-вывода выполняется синхронно.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, в то время как объект FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close
от завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream
.
FileShare.Read
является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(String, FileStreamOptions)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом других файловых потоков к тому же файлу.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Параметры
- path
- String
Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream экземпляр.
- options
- FileStreamOptions
Объект , описывающий необязательные FileStream параметры для использования.
Исключения
Параметр path
или options
имеет значение null
.
path
— это пустая строка, содержащая только пробелы или один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на нефайловое устройство, например CON:
, COM1:
или LPT1:
, в среде NTFS.
path
ссылается на нефайловые устройства, такие как CON:
, COM1:
, LPT1:
и т. д., в среде, отличной от NTFS.
Не удается найти файл, например когда Mode равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
-или-
Диск был заполнен (когда PreallocationSize был предоставлен и path
указывал на обычный файл).
-или-
Файл был слишком большим (когда PreallocationSize был предоставлен и path
указывал на обычный файл).
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Запрошенный Access не поддерживается операционной системой для указанного path
, например когда Access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.
-или-
Encrypted указан для Options , но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Комментарии
Указание значения для PreallocationSize дает указание о размере предварительного размещения, но не является надежной гарантией. Полные сведения об использовании см. в документации по PreallocationSize.
Применяется к
FileStream(String, FileMode)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream указанным путем и режимом создания.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Параметры
- path
- String
Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream
.
- mode
- FileMode
Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.
Исключения
платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path
является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.
-или-
path
ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.
path
ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.
path
имеет значение null
.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Не удается найти файл, например когда mode
равно FileMode.Truncate
или FileMode.Open
, и файл, заданный параметром path
, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.
Параметр path
указывает файл, доступный только для чтения.
Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew
, когда файл, заданный параметром path
, уже существует.
-или-
Поток закрыт.
Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).
Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.
Параметр mode
содержит недопустимое значение.
Примеры
В следующем примере кода показано, как записать данные в файл по байтам, а затем проверить правильность записи данных.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Комментарии
Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам по путям, которые являются именами устройств, например "\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Параметр path
может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.
Конструктору предоставляется доступ на чтение и запись к файлу, и он открывает общий доступ на чтение (то есть запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются ошибкой, пока объект не FileStream
будет закрыт, но попытки чтения будут успешными).
Этот конструктор нельзя использовать для открытия файлов, доступных только для чтения; Вместо этого необходимо использовать конструктор, который принимает FileAccess
параметр со значением , равным FileAccess.Read
.
Размер буфера по умолчанию равен 4096 байтам (4 КБ).
Примечание
path
не обязательно быть файлом, хранящимся на диске; это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.
CanSeek — true
для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path
указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте имеет значение false
. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.
FileShare.Read
является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Для конструкторов без FileAccess параметра, если mode
параметр имеет значение Append, Write является доступом по умолчанию. В противном случае для доступа устанавливается значение ReadWrite.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- InvalidPathChars
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
FileStream(IntPtr, FileAccess)
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
- Исходный код:
- FileStream.cs
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Внимание!
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Внимание!
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream
, будет инкапсулирован.
- access
- FileAccess
Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream
.
- Атрибуты
Исключения
access
не является полем FileAccess.
У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.
Запрошенный access
не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access
равен Write
или ReadWrite
, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.
Комментарии
При Close вызове дескриптор также закрывается, а количество дескрипторов файла уменьшается.
FileStream
предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, в то время как объект FileStream
также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close
от завершения работы с дескриптором.
Внимание!
При компиляции набора символов с определенными параметрами культуры и извлечении этих же символов с другим параметром и региональных параметров символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.
FileShare.Read
является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare
параметра .
Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.
См. также раздел
- Файловый и потоковый ввод-вывод
- Практическое руководство. Чтение текста из файла
- Практическое руководство. Запись текста в файл
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по